Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Princesa Fênix Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Princesa Fênix Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Corredor Princesa Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Fênix
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Princesa Pequeno Príncipe
Zap
Princesa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Mago Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Corredor Princesa Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros Corredor
Flechas
Princesa Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Corredor Mago Princesa Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Mago Princesa Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Mago Princesa Fênix Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Mago Fênix Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Corredor Mago Fênix Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Princesa Pequeno Príncipe Corredor Fênix Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Princesa Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Princesa Mago O Tronco Pequeno Príncipe
Bárbaros
Corredor
Corredor
Cavaleiro O Tronco Bárbaros Mago Princesa Pequeno Príncipe
Mago
Cavaleiro Corredor
O Tronco
Corredor Cavaleiro Princesa Pequeno Príncipe
Princesa
Cavaleiro Corredor O Tronco
Fênix
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 2 7

Cavaleiro
Princesa Pequeno Príncipe Mago O Tronco Fênix
Bárbaros
Corredor
Mago
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Mago Princesa Pequeno Príncipe
Princesa
Cavaleiro O Tronco
Fênix
Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro O Tronco Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago O Tronco
Bárbaros Cavaleiro O Tronco Fênix
Bárbaros Cavaleiro
Bárbaros Cavaleiro Fênix
Bárbaros O Tronco Princesa
O Tronco
Mago Princesa Fênix Pequeno Príncipe
Bárbaros O Tronco Fênix
Bárbaros Princesa Fênix
Cavaleiro Bárbaros Fênix Pequeno Príncipe
Bárbaros Cavaleiro Mago O Tronco Princesa
Mago Princesa Fênix
Bárbaros Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Bárbaros O Tronco Princesa
Bárbaros Cavaleiro Fênix
Bárbaros O Tronco
Bárbaros Mago Cavaleiro
Cavaleiro Bárbaros Mago O Tronco Pequeno Príncipe
Mago O Tronco Cavaleiro Bárbaros Princesa Pequeno Príncipe
Bárbaros Fênix
Mago Cavaleiro Bárbaros O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros
Cavaleiro Mago O Tronco Fênix
Bárbaros Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Bárbaros O Tronco Fênix
Bárbaros Cavaleiro Fênix
Mago Princesa
Cavaleiro Bárbaros Fênix
Cavaleiro Bárbaros Fênix
Cavaleiro Bárbaros O Tronco Fênix
Bárbaros Fênix
Cavaleiro Bárbaros Fênix
Bárbaros O Tronco Fênix
Bárbaros Cavaleiro Mago
Mago Bárbaros Princesa
Bárbaros Fênix Cavaleiro O Tronco Pequeno Príncipe
Bárbaros Mago O Tronco Princesa Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro O Tronco
O Tronco Princesa
O Tronco
Cavaleiro Bárbaros O Tronco
Mago O Tronco
Mago Princesa
Mago O Tronco Princesa
O Tronco Mago Princesa
O Tronco Mago
Cavaleiro Mago O Tronco Princesa
Mago Princesa
Cavaleiro O Tronco Princesa
Princesa
Princesa O Tronco
Mago O Tronco Princesa
Mago O Tronco Princesa
Mago O Tronco Princesa
Mago O Tronco Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Mago Princesa
O Tronco
Bárbaros O Tronco
O Tronco Mago Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco Mago Princesa
Mago O Tronco Princesa
O Tronco
Mago Princesa Pequeno Príncipe
Mago
Mago O Tronco
Princesa
Mago O Tronco Princesa
Bárbaros Princesa
Mago Princesa
O Tronco
Cavaleiro Mago Princesa
O Tronco Mago Princesa
O Tronco Princesa
Princesa
O Tronco Princesa Pequeno Príncipe

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