Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Máquina voadora Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Máquina voadora

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Barril de Goblins
Bola de Neve
Bárbaros Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Barril de Goblins
Zap
Aríete de Batalha Máquina voadora Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Barril de Goblins
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Máquina voadora Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Bárbaros Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Mago Barril de Goblins
Veneno
Bárbaros Mosqueteira Máquina voadora Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Mago
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A Mosqueteira

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mosqueteira Aríete de Batalha Barril de Goblins Máquina voadora Mago
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Barril de Goblins
Máquina voadora
Cavaleiro Aríete de Batalha
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Cavaleiro Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 1 6

Cavaleiro
Mosqueteira Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Mago
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Máquina voadora
Aríete de Batalha
Máquina voadora
Cavaleiro Mosqueteira
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Bárbaros Mosqueteira Máquina voadora
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mago Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Máquina voadora
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mago Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Mago
Bárbaros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mago Mosqueteira Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Máquina voadora
Bárbaros Mosqueteira
Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Bárbaros Mosqueteira Máquina voadora
Bárbaros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Máquina voadora
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Máquina voadora
Mago
Mago Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Máquina voadora Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Máquina voadora
Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Mago
Mago
Bárbaros Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Mago

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