Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Mineiro
Bola de Neve
Bárbaros Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Mineiro
Zap
Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
O Tronco
Bárbaros Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto
Bárbaros Corredor Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas
Cabana de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Mineiro
Bola de Fogo
Bárbaros Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Veneno
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Mineiro Mosqueteira Corredor Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Cavaleiro Mineiro Mosqueteira

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mineiro
Bárbaros
Corredor
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins Mineiro
Corredor
Cavaleiro Mosqueteira Fúria Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins
Cavaleiro Mosqueteira Corredor Cabana de Bárbaros Mineiro
Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Cavaleiro Corredor Cabana de Goblins Mineiro
Fúria
Corredor
Mineiro
Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Sinergia de defesa 1 6

Cavaleiro
Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Bárbaros
Mosqueteira
Cavaleiro Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mineiro
Corredor
Cabana de Goblins
Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins
Fúria
Mineiro
Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira
Bárbaros
Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Cabana de Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Mineiro
Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira
Cabana de Bárbaros Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Bárbaros Cavaleiro Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Cavaleiro Mosqueteira Mineiro
Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Goblins Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Mineiro
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mineiro
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Mosqueteira
Mosqueteira
Cabana de Bárbaros
Mineiro
Mosqueteira
Mineiro Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mineiro
Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Mosqueteira
Mineiro
Mosqueteira
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Mineiro Mosqueteira
Mosqueteira Mineiro
Mineiro Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Mineiro
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Mosqueteira
Mineiro Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mineiro

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