Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

4 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Recrutas Reais Bebê Dragão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Torre de Bombas Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Bárbaros Recrutas Reais Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Bárbaros Torre de Bombas Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bebê Dragão Bárbaros Príncipe Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros
Recrutas Reais
Mini P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Cavaleiro Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 12

Cavaleiro
Torre de Bombas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Recrutas Reais
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre de Bombas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Príncipe
Bebê Dragão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Príncipe
Príncipe
Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Recrutas Reais Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Recrutas Reais
Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro
Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Bebê Dragão
Torre de Bombas Bebê Dragão
Bárbaros Recrutas Reais Torre de Bombas Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Recrutas Reais Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Recrutas Reais Torre de Bombas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe
Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Torre de Bombas Cavaleiro Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Torre de Bombas Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Torre de Bombas Bebê Dragão Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Recrutas Reais Torre de Bombas Príncipe
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Príncipe
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Recrutas Reais Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Torre de Bombas Bebê Dragão
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Bárbaros Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe
Recrutas Reais Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Recrutas Reais Bárbaros Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Príncipe
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Torre de Bombas
Recrutas Reais Bárbaros Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bebê Dragão
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Recrutas Reais Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe
Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Recrutas Reais Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Príncipe
Bebê Dragão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Bebê Dragão
Recrutas Reais Bebê Dragão Príncipe
Príncipe

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