Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Bola de Neve
Bárbaros Bruxa
Zap
Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa Bandida
O Tronco
Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Bandida
Terremoto
Bárbaros Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Bruxa Bandida
Veneno
Bárbaros Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Bandida
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Bandida Valquíria Príncipe das Trevas Bárbaros Mago Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Bandida Valquíria Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mago Bruxa Príncipe
Bárbaros
Valquíria
Príncipe Mago Príncipe das Trevas Bruxa Bandida
Mago
Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Príncipe das Trevas
Príncipe Valquíria Mago Bruxa Bandida
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Cavaleiro Mago Bruxa
Bandida
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa

Sinergia de defesa 0 14

Cavaleiro
Mago Bruxa
Bárbaros
Valquíria
Mago Bruxa Príncipe Bandida
Mago
Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Príncipe das Trevas
Mago Bruxa Príncipe Bandida
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Príncipe
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Bandida
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Mago
Bárbaros Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Bandida
Bárbaros Bruxa Príncipe Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Bárbaros Bruxa Príncipe Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Mago Bruxa
Bárbaros Valquíria Bandida
Bárbaros Bruxa Príncipe
Cavaleiro Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Bárbaros Valquíria Bruxa Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas Bandida
Mago Bruxa
Bárbaros Príncipe Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa Bandida
Valquíria Mago Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Bárbaros Cavaleiro Príncipe Bandida
Bárbaros Príncipe Bandida
Bárbaros Mago Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Cavaleiro Bárbaros Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Bandida
Valquíria Mago Bruxa Cavaleiro Bárbaros Príncipe das Trevas Bandida
Bárbaros Príncipe
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Cavaleiro Bárbaros Bruxa Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Bandida
Bandida Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe
Bárbaros Bandida Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Cavaleiro Bárbaros Bandida
Bárbaros Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Bandida
Mago Bruxa
Príncipe das Trevas Príncipe Cavaleiro Bárbaros Valquíria Bruxa Bandida
Cavaleiro Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Cavaleiro Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Bandida
Bruxa Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa Bandida
Mago Bárbaros Valquíria Bruxa
Bárbaros Bruxa Cavaleiro Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Bárbaros Mago Príncipe das Trevas Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria Bandida
Bandida
Bandida
Cavaleiro Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago Bandida
Príncipe
Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Mago
Cavaleiro Bandida
Bandida
Príncipe
Mago Bruxa Bandida
Mago Bandida
Mago Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Valquíria Mago Bruxa
Príncipe
Mago
Príncipe
Bárbaros
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa Bandida
Mago Bruxa Príncipe Bandida
Bandida
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bandida
Príncipe
Mago
Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Bandida
Mago Bruxa
Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Mago
Príncipe das Trevas Príncipe
Bruxa
Bruxa
Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Bandida
Príncipe
Mago

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