Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Rune Giant P.E.K.K.A Fantasma Real Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Rune Giant P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Fantasma Real
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Veneno Rune Giant P.E.K.K.A Fantasma Real Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Fantasma Real Veneno Rune Giant Dragão Infernal P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Veneno
Barril de Goblins
Cavaleiro Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Veneno
P.E.K.K.A Cavaleiro Fantasma Real
Rune Giant
P.E.K.K.A
Veneno Barril de Goblins
Fantasma Real
Barril de Goblins Veneno
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 3

Cavaleiro
Exército de Esqueletos Veneno
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Dragão Infernal
Veneno
Cavaleiro
Rune Giant
P.E.K.K.A
Fantasma Real
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Infernal
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro
Exército de Esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Fantasma Real
Dragão Infernal Veneno
Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Fantasma Real
Exército de Esqueletos Veneno Cavaleiro Fantasma Real
Dragão Infernal Veneno
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Exército de Esqueletos Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal
Cavaleiro Exército de Esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Cavaleiro Exército de Esqueletos Fantasma Real
Veneno Cavaleiro Fantasma Real Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Fantasma Real Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno Cavaleiro Fantasma Real Dragão Infernal
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos Veneno Dragão Infernal
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Veneno
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Fantasma Real
Veneno Fantasma Real
Veneno
Cavaleiro Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Cavaleiro
Veneno
Veneno Cavaleiro
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Dragão Infernal
Veneno Fantasma Real
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Exército de Esqueletos
Veneno
Veneno Cavaleiro
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Veneno
Veneno Fantasma Real
P.E.K.K.A Dragão Infernal

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