Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Sparky Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Sparky
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo Sparky Goblinstein
Foguete
Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago de Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bruxa Goblinstein Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Bruxa Mago de Gelo Sparky
Barril de Goblins
Cavaleiro Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago de Gelo Sparky
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins Sparky
Bruxa
Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Barril de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Barril de Goblins P.E.K.K.A
Sparky
Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 7

Cavaleiro
Mago de Gelo Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago de Gelo Sparky
Bruxa
Cavaleiro Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Sparky
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Sparky
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky
Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A Sparky
Bruxa P.E.K.K.A Sparky Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago de Gelo Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro
Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Sparky Bruxa P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky
Sparky Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Cavaleiro Mago de Gelo
P.E.K.K.A Sparky
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Sparky
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos Sparky
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Cavaleiro P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Sparky
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Sparky
Mago de Gelo
Sparky
Cavaleiro Sparky
Sparky
Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Sparky
Mago de Gelo
Sparky
Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Sparky
Sparky
Bruxa Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bruxa
Sparky
Sparky
Bruxa Mago de Gelo Sparky
Bruxa
Bruxa Mago de Gelo Sparky
Bruxa Sparky
Sparky
Bruxa Mago de Gelo Sparky
Bruxa
Sparky
Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Mago de Gelo
Cavaleiro Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Bruxa Sparky
Bruxa
Bruxa Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

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