Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Gigante Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante
Bola de Neve
Canhão Corredor Bruxa
Zap
Canhão Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bruxa
O Tronco
Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor Bruxa
Veneno
Canhão Pirotécnica Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Cavaleiro Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Bruxa
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Mini P.E.K.K.A Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Pirotécnica Corredor Fúria
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica Fúria Mini P.E.K.K.A Gigante Bruxa
Gigante
Mini P.E.K.K.A Fúria Pirotécnica Corredor Bruxa
Fúria
Corredor Gigante Bruxa Mini P.E.K.K.A
Bruxa
Fúria Cavaleiro Corredor Gigante

Sinergia de defesa 2 7

Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa
Canhão
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bruxa
Corredor
Gigante
Fúria
Bruxa
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bruxa
Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa Cavaleiro
Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Canhão Pirotécnica
Canhão Pirotécnica Bruxa
Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Bruxa Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Canhão Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Bruxa
Bruxa Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Canhão
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Canhão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Bruxa
Canhão Pirotécnica Bruxa
Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Cavaleiro
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica
Pirotécnica
Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa

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