Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Bola de Neve
Canhão Corredor Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Zap
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
O Tronco
Canhão Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Veneno
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Entrega real O Tronco Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Entrega real Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica Entrega real Exército de Esqueletos Corredor Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Corredor O Tronco
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor
Entrega real
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
O Tronco
Corredor Cavaleiro
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 6 10

Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Entrega real Exército de Esqueletos O Tronco
Canhão
Cavaleiro Entrega real O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Canhão Entrega real Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Corredor
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Entrega real O Tronco Rei Esqueleto
O Tronco
Canhão Pirotécnica Cavaleiro Entrega real Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica Entrega real O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro Entrega real
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica Entrega real Exército de Esqueletos O Tronco
Entrega real Exército de Esqueletos O Tronco Canhão Pirotécnica
Canhão Pirotécnica Entrega real
Canhão O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Cavaleiro Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Entrega real
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica Entrega real O Tronco Rei Esqueleto
Pirotécnica Entrega real
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro Entrega real O Tronco
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Entrega real O Tronco Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Canhão Entrega real O Tronco
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Entrega real Exército de Esqueletos
Canhão Entrega real Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Entrega real O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica Entrega real O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Entrega real
Entrega real Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Entrega real Exército de Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Entrega real O Tronco
Cavaleiro Canhão Entrega real Exército de Esqueletos
Pirotécnica Entrega real
Entrega real Exército de Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro Entrega real Exército de Esqueletos
Entrega real Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Canhão Entrega real Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos Entrega real O Tronco
Entrega real Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Rei Esqueleto
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Entrega real O Tronco Rei Esqueleto
Canhão Pirotécnica Entrega real O Tronco Rei Esqueleto
Canhão Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos
Pirotécnica
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica

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