Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Canhão Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Cavaleiro Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Mago Veneno Mago Elétrico
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Espelho
Mago
Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos
Espelho
Veneno
Cavaleiro Espelho
Mago Elétrico
Cavaleiro

Sinergia de defesa 5 17

Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Mago Exército de Esqueletos Veneno
Canhão
Cavaleiro Espelho Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Canhão Espelho Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Espelho
Canhão Exército de Esqueletos Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Espelho Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Veneno
Cavaleiro Canhão Espelho Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Espelho Exército de Esqueletos Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Canhão Pirotécnica Mago Veneno
Canhão Veneno Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Veneno Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Canhão Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Veneno Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno
Canhão Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Mago
Mago Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Veneno Canhão Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Veneno
Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Mago Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Mago Veneno
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Pirotécnica Mago
Veneno Pirotécnica Mago
Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Mago
Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Mago Veneno
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno
Pirotécnica Mago Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno Mago
Pirotécnica Veneno Mago Mago Elétrico
Mago Veneno
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Mago
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Veneno
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Veneno Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno
Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago
Veneno

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