Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Canhão Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bola de Fogo
Canhão Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Canhão Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Canhão Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Barril de Goblins O Tronco Mago de Gelo
Canhão
Corredor
Cavaleiro O Tronco Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Corredor Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
O Tronco
Corredor Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Corredor Barril de Goblins O Tronco

Sinergia de defesa 3 9

Cavaleiro
Canhão Mago de Gelo Exército de Esqueletos O Tronco
Canhão
Cavaleiro O Tronco Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Corredor
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Canhão O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Canhão Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago de Gelo
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Canhão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Canhão Mago de Gelo
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Canhão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cavaleiro Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Canhão O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos
Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Cavaleiro Canhão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Canhão
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Canhão O Tronco Mago de Gelo
Canhão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago de Gelo
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro Mega Cavaleiro
O Tronco
Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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