Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Bruxa Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Goblin com Dardo Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Goblin com Dardo Guardas Bruxa
Zap
Goblin com Dardo Torre Inferno Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno Mago Guardas Bruxa
O Tronco
Goblin com Dardo Guardas Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Guardas Bruxa
Flechas
Goblin com Dardo Guardas Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Guardas Bruxa
Bola de Fogo
Goblin com Dardo Torre Inferno Mago Bruxa
Veneno
Goblin com Dardo Torre Inferno Mago Guardas Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Mago Bruxa Goblinstein
Foguete
Torre Inferno Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Guardas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Goblin com Dardo Guardas Torre Inferno Mago Bruxa Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Goblin com Dardo Guardas Torre Inferno

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Goblin com Dardo
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Guardas
Bruxa
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 10

Cavaleiro
Goblin com Dardo Torre Inferno Mago Bruxa
Goblin com Dardo
Cavaleiro Torre Inferno Guardas Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Torre Inferno Goblin com Dardo Mago Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Torre Inferno Mago Bruxa
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno Mago
Torre Inferno Cavaleiro Goblin com Dardo Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro Cavaleiro Goblin com Dardo
Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Goblin com Dardo Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Guardas Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Torre Inferno Mago Bruxa
Goblin com Dardo Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa
Cavaleiro Guardas Goblin com Dardo Torre Inferno Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Guardas Bruxa Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Goblin com Dardo Mago Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Guardas Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Guardas Bruxa
Torre Inferno Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Guardas Bruxa
Mago Bruxa Cavaleiro Goblin com Dardo Guardas Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Torre Inferno
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Goblin com Dardo Guardas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Guardas Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Guardas Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Goblin com Dardo Bruxa
Guardas Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Goblin com Dardo Guardas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno Guardas Bruxa
Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno Mago Guardas Bruxa
Mago Goblin com Dardo Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Guardas Bruxa Cavaleiro Goblin com Dardo
Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Torre Inferno Mago Bruxa
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Goblin com Dardo Guardas
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblin com Dardo Guardas
Mago Mega Cavaleiro
Mago Goblin com Dardo Bruxa
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Guardas
Cavaleiro Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Cavaleiro Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Goblin com Dardo Mago Guardas Bruxa
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Goblin com Dardo Guardas Bruxa
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Guardas Bruxa
Goblin com Dardo Bruxa
Goblin com Dardo Bruxa Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro

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