Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Elixir Mago Coletor de Elixir Dragão Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Zap
Barril de Baábaros
Cavaleiro Golem de Elixir Mago
O Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir Coletor de Elixir
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Golem de Elixir Curadora Guerreira Mago Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Golem de Elixir Curadora Guerreira Mago Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Veneno
Golem de Elixir Curadora Guerreira Mago Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Foguete
Curadora Guerreira Mago Coletor de Elixir Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Curadora Guerreira Coletor de Elixir Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Cavaleiro Golem de Elixir Tornado Curadora Guerreira Mago Dragão Elétrico Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Cavaleiro Golem de Elixir Tornado

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mago Dragão Elétrico
Golem de Elixir
Curadora Guerreira Mago Espelho Tornado Dragão Elétrico
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Dragão Elétrico Espelho Tornado
Mago
Tornado Cavaleiro Golem de Elixir
Coletor de Elixir
Espelho
Golem de Elixir Curadora Guerreira Tornado
Tornado
Mago Golem de Elixir Curadora Guerreira Espelho Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Cavaleiro Golem de Elixir Tornado

Sinergia de defesa 5 5

Cavaleiro
Dragão Elétrico Mago Tornado
Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Espelho Dragão Elétrico Tornado
Mago
Tornado Cavaleiro
Coletor de Elixir
Espelho
Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Mago Espelho Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Espelho Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado Cavaleiro Dragão Elétrico
Cavaleiro Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Mago Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado
Cavaleiro Tornado Curadora Guerreira
Cavaleiro Mago Tornado Dragão Elétrico
Mago Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Dragão Elétrico
Mago Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro
Tornado
Mago Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Tornado Dragão Elétrico
Mago Tornado Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado
Mago Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Curadora Guerreira
Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Tornado
Cavaleiro Curadora Guerreira
Mago Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira
Cavaleiro Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Dragão Elétrico
Tornado
Cavaleiro Mago
Mago Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Cavaleiro Curadora Guerreira Tornado
Curadora Guerreira Mago Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro
Mago
Mago Tornado Dragão Elétrico
Mago Tornado
Mago Tornado Dragão Elétrico
Mago Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Mago Tornado Dragão Elétrico
Mago Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro
Dragão Elétrico
Mago Dragão Elétrico
Mago Dragão Elétrico
Tornado
Mago Dragão Elétrico
Mago Tornado Dragão Elétrico
Mago Tornado
Tornado
Dragão Elétrico
Tornado Mago Dragão Elétrico
Mago Tornado Dragão Elétrico
Mago Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Mago Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mago
Mago Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Mago
Dragão Elétrico
Mago Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Mago Dragão Elétrico
Mago Dragão Elétrico
Tornado
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado
Mago Dragão Elétrico

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