Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Elixir Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor Porcos Reais
Bola de Neve
Corredor Porcos Reais Bebê Dragão
Zap
Porcos Reais
Barril de Baábaros
Cavaleiro Golem de Elixir Mago Porcos Reais
O Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais
Terremoto
Golem de Elixir Corredor Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Porcos Reais Bebê Dragão
Bola de Fogo
Golem de Elixir Corredor Mago Porcos Reais Bebê Dragão
Veneno
Golem de Elixir Mago Porcos Reais
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Foguete
Corredor Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Bebê Dragão Veneno Mago Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de ataque 3 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Bebê Dragão Mago Porcos Reais Veneno
Golem de Elixir
Veneno Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Corredor Mago Porcos Reais Bebê Dragão
Corredor
Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Veneno
Mago
Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais
Porcos Reais
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Veneno
Bebê Dragão
Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Veneno
Veneno
Golem de Elixir Cavaleiro Corredor Porcos Reais Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 6

Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Veneno
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Corredor
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Porcos Reais
Bebê Dragão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Veneno
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Veneno
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Veneno Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mago Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Veneno
Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mago Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Veneno Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mago Veneno Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Veneno
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno
Veneno Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Cavaleiro Veneno
Mago Veneno Bebê Dragão
Mago Veneno Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno Mago Bebê Dragão
Veneno Mago
Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Cavaleiro Mago
Veneno Mago Bebê Dragão
Veneno Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Mago Bebê Dragão Veneno
Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Veneno
Mago Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Mago Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno Mago Bebê Dragão
Veneno Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Mago Bebê Dragão
Mago Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago Bebê Dragão
Veneno Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Veneno Bebê Dragão
Mago

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