Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão
Foguete
Corredor Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Gelo Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Bebê Dragão Bola de Fogo Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Corredor Espelho Cavaleiro Bebê Dragão Gelo
Corredor
Cavaleiro Bola de Fogo Gelo Cabana de Goblins Espelho Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Cavaleiro Corredor Espelho Bebê Dragão
Espelho
Bola de Fogo Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Gelo
Exército de Esqueletos
Espelho
Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Corredor Cabana de Goblins
Gelo
Corredor Bola de Fogo Espelho

Sinergia de defesa 2 10

Cavaleiro
Bola de Fogo Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Espelho Cavaleiro Cabana de Goblins Gelo
Corredor
Cabana de Goblins
Cavaleiro Bola de Fogo Espelho Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Espelho
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos
Espelho Cavaleiro Cabana de Goblins Gelo
Bebê Dragão
Cavaleiro Cabana de Goblins
Gelo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro Gelo
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo Bebê Dragão
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Bebê Dragão Gelo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Cabana de Goblins Gelo
Cavaleiro Bola de Fogo Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Cavaleiro Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Cabana de Goblins
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Gelo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Cabana de Goblins
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Cabana de Goblins Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

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