Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Princesa Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Princesa Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Barril de Goblins Princesa Lenhador
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno Mago Barril de Goblins Princesa Lenhador
O Tronco
Barril de Goblins Princesa Lenhador
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Princesa Lenhador
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Princesa Lenhador
Veneno
Torre Inferno Mago Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Mago Lenhador
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Barril de Goblins Princesa Bola de Fogo Lenhador Torre Inferno Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Barril de Goblins Princesa Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Princesa Bola de Fogo Mago Lenhador
Bola de Fogo
Cavaleiro Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Princesa
Cavaleiro Bola de Fogo Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Lenhador
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Barril de Goblins Princesa Lenhador

Sinergia de defesa 2 13

Cavaleiro
Torre Inferno Princesa Bola de Fogo Mago Lenhador
Bola de Fogo
Cavaleiro Torre Inferno Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Cavaleiro Bola de Fogo Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Princesa
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mega Cavaleiro
Lenhador
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Torre Inferno Lenhador Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro
Torre Inferno Lenhador Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Princesa
Bola de Fogo Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Princesa Lenhador
Cavaleiro Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Princesa
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro Princesa Lenhador
Torre Inferno Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Lenhador
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Princesa
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno Lenhador
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Lenhador
Mago Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Princesa
Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Princesa Cavaleiro
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Princesa
Mago Princesa
Bola de Fogo Mago Princesa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Lenhador
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Princesa
Bola de Fogo Mago Princesa
Cavaleiro Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Princesa Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Princesa
Bola de Fogo Mago Princesa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Princesa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Princesa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Princesa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Princesa
Bola de Fogo Mago Princesa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Princesa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Princesa
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Mago Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Princesa
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

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