Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Rune Giant Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Rune Giant P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Bruxa Dragão Infernal
Zap
Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Bruxa
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Mago Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Rune Giant P.E.K.K.A Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo Rune Giant Dragão Infernal Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo Rune Giant

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo
Cavaleiro O Tronco
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A
Rune Giant
Bruxa
Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 2 8

Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco
Rune Giant
Bruxa
Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Mago
O Tronco
Bola de Fogo P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Bruxa O Tronco
Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Infernal
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro
Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal
Cavaleiro
Bruxa Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Mago Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro
Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Bruxa O Tronco
Mago Bruxa O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Cavaleiro Mago O Tronco Dragão Infernal
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Infernal
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa O Tronco Dragão Infernal
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Mago Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo O Tronco Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago

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