Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor
Bola de Neve
Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor
Flechas
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria Corredor Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Pequeno Príncipe Bola de Fogo Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Bola de Fogo Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Elixir Corredor Valquíria
Golem de Elixir
Pirotécnica Bola de Fogo Corredor Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Corredor Cavaleiro Golem de Elixir Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Valquíria
Corredor Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Golem de Elixir Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Golem de Elixir Bola de Fogo Valquíria Corredor
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 4 5

Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe Bola de Fogo
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Cavaleiro Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Corredor
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Valquíria
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Pirotécnica Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Bola de Fogo
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Cavaleiro Valquíria
Valquíria Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Valquíria Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

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