Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Porcos Reais Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Porcos Reais Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Porcos Reais
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Porcos Reais Princesa
Zap
Pirotécnica Porcos Reais Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Porcos Reais Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Mosqueteira Corredor Porcos Reais Princesa
Terremoto
Pirotécnica Corredor Porcos Reais
Flechas
Pirotécnica Porcos Reais Princesa
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago Porcos Reais Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago Porcos Reais Princesa Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mosqueteira Mago Porcos Reais Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Foguete
Mosqueteira Corredor Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Princesa Mosqueteira Corredor Mago Elétrico Mago Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Pirotécnica Princesa Mosqueteira

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Corredor Princesa Mago Porcos Reais Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Porcos Reais Princesa
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Porcos Reais
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Corredor Porcos Reais
Porcos Reais
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mago Elétrico
Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Porcos Reais
Mago Elétrico
Cavaleiro Corredor Porcos Reais

Sinergia de defesa 4 6

Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Princesa Mago Elétrico Mago
Pirotécnica
Cavaleiro Mosqueteira Princesa Mago Elétrico
Mosqueteira
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Corredor
Mago
Cavaleiro Mago Elétrico
Porcos Reais
Princesa
Cavaleiro Pirotécnica
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico Pirotécnica Mago Princesa
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Pirotécnica Mago Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mago Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Princesa Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago
Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Mosqueteira
Pirotécnica Mago Mosqueteira Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica Mosqueteira Princesa
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Mago Pirotécnica
Pirotécnica Mago Mosqueteira Princesa
Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago
Mosqueteira Mago Elétrico
Pirotécnica Cavaleiro Mosqueteira Mago Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Princesa
Pirotécnica Mosqueteira Princesa
Princesa Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa
Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa
Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Princesa
Mosqueteira
Mago Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Princesa
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Princesa
Mago Elétrico Mosqueteira Princesa
Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Princesa
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Mosqueteira Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Mosqueteira Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Mago

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