Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir Valquíria Lançador Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Golem de Elixir Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Recrutas Reais Golem de Elixir Valquíria Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Golem de Elixir
Bola de Neve
Recrutas Reais
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir Valquíria
O Tronco
Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir Valquíria Lançador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Lançador Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Lançador Bruxa Mãe
Foguete
Valquíria Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Lançador Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Recrutas Reais Golem de Elixir Valquíria Lançador Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria Bruxa Mãe Lançador Recrutas Reais Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mãe
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Elixir Recrutas Reais Valquíria Lançador
Recrutas Reais
Pirotécnica
Golem de Elixir
Pirotécnica Lançador Bruxa Mãe
Valquíria
Pirotécnica Bruxa Mãe
Lançador
Pirotécnica Golem de Elixir Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Cavaleiro Golem de Elixir Valquíria Lançador Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 2 6

Cavaleiro
Pirotécnica Lançador Bruxa Mãe
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Recrutas Reais
Recrutas Reais
Pirotécnica
Golem de Elixir
Valquíria
Pirotécnica Lançador Bruxa Mãe
Lançador
Cavaleiro Valquíria Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Bruxa Mãe
Cavaleiro Valquíria Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria
Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria
Lançador Cavaleiro Recrutas Reais Valquíria
Recrutas Reais Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Lançador
Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria Lançador
Lançador Pirotécnica Valquíria Bruxa Mãe
Pirotécnica
Lançador Recrutas Reais Valquíria Gigante Elétrico
Recrutas Reais
Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria Lançador
Valquíria Bruxa Mãe Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Lançador Gigante Elétrico
Pirotécnica
Recrutas Reais Lançador Cavaleiro Valquíria
Valquíria Lançador Pirotécnica Recrutas Reais
Recrutas Reais Cavaleiro
Recrutas Reais Lançador Gigante Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria Lançador
Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria Lançador
Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Lançador Bruxa Mãe
Recrutas Reais
Recrutas Reais Valquíria Lançador Cavaleiro Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Recrutas Reais Valquíria Lançador Gigante Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Lançador
Recrutas Reais Cavaleiro Valquíria Lançador
Recrutas Reais Valquíria Lançador Cavaleiro
Recrutas Reais Cavaleiro Valquíria Lançador
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Recrutas Reais Cavaleiro Valquíria Lançador
Cavaleiro Recrutas Reais Valquíria
Recrutas Reais Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Recrutas Reais
Cavaleiro Recrutas Reais Valquíria Lançador
Recrutas Reais Valquíria Lançador Gigante Elétrico
Recrutas Reais Lançador Cavaleiro Valquíria
Recrutas Reais Pirotécnica Valquíria Lançador Gigante Elétrico
Recrutas Reais Gigante Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Pirotécnica Recrutas Reais Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria
Pirotécnica Lançador
Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Valquíria
Pirotécnica Valquíria Lançador
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Lançador
Pirotécnica Cavaleiro Recrutas Reais Valquíria Lançador
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Valquíria Lançador Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Lançador
Lançador
Recrutas Reais
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe Valquíria Lançador
Pirotécnica Lançador
Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Pirotécnica Gigante Elétrico
Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Recrutas Reais
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Lançador
Pirotécnica Lançador
Gigante Elétrico
Pirotécnica Recrutas Reais
Gigante Elétrico Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Recrutas Reais Lançador Gigante Elétrico

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