Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla Golem de Elixir Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Golem de Elixir Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Pirotécnica Tesla Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Barril de Goblins Tesla Corredor Gelo Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Barril de Goblins

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins
Tesla
Golem de Elixir
Pirotécnica Corredor Barril de Goblins
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica Gelo Golem de Elixir Barril de Goblins Mago Elétrico
Barril de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Corredor
Gelo
Corredor
Mago Elétrico
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 3 4

Cavaleiro
Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Tesla
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Golem de Elixir
Corredor
Barril de Goblins
Gelo
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Tesla Cavaleiro Gelo Mago Elétrico
Tesla Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Gelo Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Pirotécnica Gelo
Tesla Mago Elétrico
Tesla
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Tesla Gelo
Tesla Pirotécnica Mago Elétrico
Tesla Cavaleiro Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Tesla Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Tesla Gelo Mago Elétrico
Tesla Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Tesla Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla
Pirotécnica Tesla Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla
Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Tesla
Cavaleiro Tesla
Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Tesla Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Cavaleiro Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Gelo
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica
Mago Elétrico Gelo
Pirotécnica Mago Elétrico
Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica

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