Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Lápide Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Lápide Corredor
Zap
Pirotécnica Lápide
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Lápide Corredor
Terremoto
Pirotécnica Lápide Corredor
Flechas
Pirotécnica Lápide
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Corredor Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Lápide Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Tornado O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide Tornado Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Lápide Tornado Mago de Gelo Bola de Fogo Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Lápide

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Tornado
Lápide
Bola de Fogo
Corredor Tornado Cavaleiro O Tronco
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco Tornado
Tornado
Bola de Fogo Pirotécnica Corredor O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado

Sinergia de defesa 6 11

Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo Bola de Fogo Tornado O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Lápide Tornado Mago de Gelo
Lápide
Pirotécnica Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tornado O Tronco Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Corredor
Tornado
Bola de Fogo Mago de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Pirotécnica Lápide Bola de Fogo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Lápide O Tronco Mago de Gelo
Tornado Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Mago de Gelo
Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco Pirotécnica Mago de Gelo
Tornado Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Lápide Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Tornado O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Lápide Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo Pirotécnica Lápide Tornado O Tronco
Cavaleiro Lápide
Tornado Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Tornado
Lápide Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Tornado O Tronco Mago de Gelo
Tornado O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Mago de Gelo
Tornado
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Lápide Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco
Cavaleiro Lápide
Pirotécnica Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Mago de Gelo
Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Bola de Fogo Tornado O Tronco
Lápide
Cavaleiro Lápide
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Lápide Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Tornado O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo
Lápide Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Tornado O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Pirotécnica Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Pirotécnica Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Pirotécnica Tornado
Bola de Fogo Tornado
Pirotécnica Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica Tornado
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco Bola de Fogo Mago de Gelo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica Tornado O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Tornado Mago de Gelo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado
Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Tornado O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Tornado
Pirotécnica Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink