Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Mosqueteira Bruxa Domadora de Cordeiro
Zap
Gangue de Goblins Bruxa Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Mosqueteira Valquíria Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Mosqueteira Bruxa Domadora de Cordeiro
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Mosqueteira Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Mosqueteira Bruxa Domadora de Cordeiro
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Mosqueteira Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Mosqueteira Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria Bárbaros Bruxa Domadora de Cordeiro Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins
Cavaleiro Valquíria
Bárbaros
Mosqueteira
Cavaleiro Valquíria Domadora de Cordeiro
Valquíria
Mosqueteira Gangue de Goblins Bruxa Domadora de Cordeiro
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Domadora de Cordeiro
Gigante Elétrico
Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa

Sinergia de defesa 4 5

Cavaleiro
Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa
Gangue de Goblins
Cavaleiro Mosqueteira Bárbaros Valquíria
Bárbaros
Gangue de Goblins
Mosqueteira
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Domadora de Cordeiro
Valquíria
Mosqueteira Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Valquíria
Gigante Elétrico
Domadora de Cordeiro
Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Domadora de Cordeiro
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Domadora de Cordeiro Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Bruxa Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria Domadora de Cordeiro
Bárbaros Valquíria
Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Domadora de Cordeiro Gangue de Goblins Bruxa
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro
Bárbaros Bruxa Gangue de Goblins Mosqueteira
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Bruxa Cavaleiro Mosqueteira Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Gangue de Goblins Bruxa Domadora de Cordeiro
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Valquíria Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Domadora de Cordeiro
Bárbaros Gangue de Goblins Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Mosqueteira Bruxa Domadora de Cordeiro
Valquíria Bruxa Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Bárbaros Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Valquíria Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Bruxa Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Bruxa Gigante Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria
Gangue de Goblins Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Valquíria Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Gigante Elétrico Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Bárbaros Valquíria
Cavaleiro Bárbaros Valquíria Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins Bárbaros Mosqueteira
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Valquíria Bruxa
Bárbaros Valquíria Gigante Elétrico
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Bruxa Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Gigante Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria Bárbaros Mosqueteira Bruxa Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Valquíria
Gigante Elétrico Mosqueteira Bruxa Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Bruxa
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Gangue de Goblins Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Domadora de Cordeiro
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Mosqueteira
Valquíria Bruxa Gigante Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira
Gigante Elétrico Valquíria Bruxa
Bruxa
Mosqueteira Bruxa Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Bruxa Domadora de Cordeiro
Mosqueteira
Mosqueteira Bruxa Gigante Elétrico
Mosqueteira Bruxa Gigante Elétrico
Mosqueteira
Gangue de Goblins Bárbaros Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Gigante Elétrico
Mosqueteira
Gigante Elétrico Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa Gigante Elétrico

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