Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Gigante Real Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago Barril de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Mago Barril de Goblins
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Valquíria Corredor Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de ataque 11 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Mago
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Barril de Goblins Pirotécnica Gigante Real Valquíria
Pirotécnica
Cavaleiro Gigante Real Corredor Gangue de Goblins Valquíria Barril de Goblins
Gigante Real
Pirotécnica Barril de Goblins Gangue de Goblins Corredor Mago
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Corredor
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Gigante Real Mago Barril de Goblins
Mago
Cavaleiro Gigante Real Valquíria Corredor
Barril de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria Pirotécnica Corredor

Sinergia de defesa 3 4

Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Gangue de Goblins
Gigante Real
Valquíria
Pirotécnica Gangue de Goblins Mago
Corredor
Mago
Cavaleiro Valquíria
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Valquíria
Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago
Valquíria Mago Gangue de Goblins Pirotécnica
Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Mago Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Valquíria Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Valquíria Mago Cavaleiro Pirotécnica
Gangue de Goblins Valquíria Mago Cavaleiro Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago
Gangue de Goblins Cavaleiro Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Cavaleiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Pirotécnica Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins
Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Valquíria Pirotécnica Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Mago Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins
Pirotécnica Cavaleiro Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago
Mago
Pirotécnica Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins
Pirotécnica Mago
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink