Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Jaula de goblim Goblin Demolisher Mago Bruxa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Goblin Demolisher
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Bruxa Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Bruxa Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim Corredor Goblin Demolisher Bruxa Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Jaula de goblim Corredor Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Jaula de goblim Corredor Goblin Demolisher Mago Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Jaula de goblim Corredor Mago Bruxa Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Jaula de goblim Mago Bruxa Lenhador
Foguete
Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Goblin Demolisher Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Goblin Demolisher

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Gangue de Goblins Jaula de goblim Corredor Goblin Demolisher Lenhador Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Gangue de Goblins Jaula de goblim Corredor

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Corredor Mago Bruxa Lenhador
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Jaula de goblim
Jaula de goblim
Gangue de Goblins Corredor Bruxa Lenhador
Corredor
Cavaleiro Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Bruxa Lenhador
Goblin Demolisher
Mago
Cavaleiro Corredor Lenhador
Bruxa
Cavaleiro Jaula de goblim Corredor Lenhador
Lenhador
Cavaleiro Jaula de goblim Corredor Mago Bruxa

Sinergia de defesa 1 11

Cavaleiro
Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Bruxa Lenhador
Gangue de Goblins
Cavaleiro Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa Lenhador
Corredor
Goblin Demolisher
Mago
Cavaleiro Jaula de goblim Lenhador
Bruxa
Cavaleiro Jaula de goblim Lenhador
Lenhador
Cavaleiro Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Jaula de goblim Mago
Lenhador Cavaleiro Gangue de Goblins Jaula de goblim Bruxa
Gangue de Goblins Jaula de goblim Bruxa Lenhador Cavaleiro
Jaula de goblim Bruxa Lenhador Cavaleiro Gangue de Goblins
Jaula de goblim Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Bruxa
Jaula de goblim
Bruxa Gangue de Goblins Jaula de goblim Lenhador
Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Bruxa Cavaleiro Mago Lenhador
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Jaula de goblim Lenhador Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mago Gangue de Goblins Jaula de goblim Bruxa Lenhador
Cavaleiro Gangue de Goblins Jaula de goblim Lenhador
Gangue de Goblins Jaula de goblim Lenhador
Mago Cavaleiro Gangue de Goblins Jaula de goblim Bruxa Lenhador
Jaula de goblim Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa Lenhador
Jaula de goblim Mago Bruxa Cavaleiro Lenhador
Jaula de goblim Lenhador
Gangue de Goblins Mago Cavaleiro Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador Jaula de goblim Bruxa
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa
Gangue de Goblins Lenhador Cavaleiro Jaula de goblim
Cavaleiro Gangue de Goblins Jaula de goblim Bruxa Lenhador
Mago Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa Lenhador
Cavaleiro Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim Cavaleiro Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa Lenhador
Jaula de goblim
Cavaleiro Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Bruxa Lenhador
Mago Jaula de goblim Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Cavaleiro Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cavaleiro
Mago
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Gangue de Goblins Lenhador
Cavaleiro Mago
Mago
Cavaleiro
Mago Bruxa
Mago
Mago
Mago Bruxa
Mago
Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Gangue de Goblins Bruxa
Mago Bruxa
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Lenhador
Mago
Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Bruxa

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