Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Mosqueteira Coletor de Elixir Gigante Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Bruxa Sombria
Zap
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Gangue de Goblins Mosqueteira
Terremoto
Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Coletor de Elixir Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Coletor de Elixir Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Mosqueteira Coletor de Elixir Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Mosqueteira Coletor de Elixir Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Coletor de Elixir Gigante Elétrico Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria Coletor de Elixir Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Cavaleiro
Megasservo
Cavaleiro Gigante Elétrico
Mosqueteira
Cavaleiro
Coletor de Elixir
Gigante Elétrico
Megasservo
Mago Elétrico
Cavaleiro
Bruxa Sombria
Cavaleiro

Sinergia de defesa 5 7

Cavaleiro
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Megasservo
Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mosqueteira
Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Mago Elétrico
Coletor de Elixir
Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Cavaleiro Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Mosqueteira Gigante Elétrico Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Sombria
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Mago Elétrico Cavaleiro Megasservo Mosqueteira Gigante Elétrico Bruxa Sombria
Megasservo Mosqueteira Gangue de Goblins Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico
Gangue de Goblins Megasservo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Gigante Elétrico Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Mosqueteira Gigante Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira
Gangue de Goblins Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Sombria
Gigante Elétrico Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Megasservo
Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira
Cavaleiro Megasservo Mosqueteira
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Mosqueteira Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Gigante Elétrico Mago Elétrico Cavaleiro Megasservo Mosqueteira Bruxa Sombria
Megasservo Mosqueteira Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Mosqueteira
Gigante Elétrico Megasservo Mosqueteira
Mosqueteira
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Bruxa Sombria
Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Mosqueteira Bruxa Sombria
Mosqueteira
Mosqueteira
Gigante Elétrico
Megasservo
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Gigante Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Megasservo Mosqueteira Gigante Elétrico
Megasservo Bruxa Sombria
Mosqueteira Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Mosqueteira Bruxa Sombria
Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Gigante Elétrico
Megasservo Mosqueteira
Gigante Elétrico Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Gigante Elétrico Mago Elétrico

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