Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Balão Dragão Infernal Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Balão Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Neve
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal Rei Esqueleto
Zap
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Rei Esqueleto
O Tronco
Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Flechas
Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Balão Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Balão Dragão Infernal Rei Esqueleto
Veneno
Gangue de Goblins Mago Balão Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Mago Balão Dragão Infernal Rei Esqueleto
Foguete
Mago Balão Dragão Infernal Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo O Tronco Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins Gelo Dragão Infernal Rei Esqueleto Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins Gelo

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Balão Mago O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro Balão Rei Esqueleto
Mago
Cavaleiro Balão
Gelo
Balão
Balão
Cavaleiro Gelo Gangue de Goblins Mago O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Balão
Dragão Infernal
Rei Esqueleto
Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 1 9

Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro O Tronco Dragão Infernal
Mago
Cavaleiro Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Gelo
Mago
Balão
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins O Tronco Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Mago Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago O Tronco
Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Cavaleiro Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins Rei Esqueleto
O Tronco
Gangue de Goblins Gelo O Tronco
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Gelo
O Tronco
Dragão Infernal Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Cavaleiro Mago Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Gelo O Tronco
Mago Gangue de Goblins Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Gelo O Tronco Dragão Infernal
Mago Cavaleiro Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago Gelo O Tronco Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago O Tronco Dragão Infernal
Gangue de Goblins Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Infernal
Mago Gangue de Goblins Gelo
Gangue de Goblins Cavaleiro
Cavaleiro Dragão Infernal
Gelo Cavaleiro O Tronco Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Rei Esqueleto
Mago
Gangue de Goblins Cavaleiro Gelo O Tronco Dragão Infernal Rei Esqueleto
Mago Gelo O Tronco Dragão Infernal Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Gelo O Tronco
Mago O Tronco
Mago Gelo
Mago O Tronco
O Tronco Mago Gelo
O Tronco Mago
Gangue de Goblins
Cavaleiro Mago O Tronco
Mago
Cavaleiro O Tronco
Gelo
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Gelo
Mago O Tronco
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Mago
Dragão Infernal
O Tronco Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
Mago Gelo
Mago O Tronco
Gelo
Mago O Tronco
Gangue de Goblins Gelo
Mago
Gelo
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
O Tronco Mago Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Gelo O Tronco
Dragão Infernal
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink