Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Elétrico Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Gigante Elétrico Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Espírito de cura Curadora Guerreira Porcos Reais Gigante Elétrico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Dragão Infernal
Bola de Neve
Porcos Reais Dragão Infernal Lenhador
Zap
Porcos Reais Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Espírito de cura Porcos Reais Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Espírito de cura Porcos Reais Lenhador
Terremoto
Porcos Reais
Flechas
Espírito de cura Porcos Reais
Entrega real
Cavaleiro Espírito de cura Curadora Guerreira Porcos Reais Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Porcos Reais Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Curadora Guerreira Porcos Reais Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Curadora Guerreira Porcos Reais Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Espírito de cura Curadora Guerreira Gigante Elétrico Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Porcos Reais Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de cura Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Espírito de cura Porcos Reais Mago Elétrico Lenhador
Espírito de cura
Curadora Guerreira Porcos Reais Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Curadora Guerreira
Espírito de cura Dragão Infernal Porcos Reais Mago Elétrico Lenhador
Porcos Reais
Espírito de cura Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico Lenhador
Gigante Elétrico
Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Porcos Reais Lenhador
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Espírito de cura Gigante Elétrico
Lenhador
Cavaleiro Espírito de cura Curadora Guerreira Porcos Reais Gigante Elétrico Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 6

Cavaleiro
Mago Elétrico Lenhador
Espírito de cura
Curadora Guerreira
Dragão Infernal Mago Elétrico Lenhador
Porcos Reais
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Mago Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Gigante Elétrico Mago Elétrico
Lenhador
Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Elétrico
Dragão Infernal Lenhador Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico
Lenhador Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Cavaleiro Mago Elétrico
Curadora Guerreira Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal
Curadora Guerreira Gigante Elétrico Mago Elétrico
Dragão Infernal Lenhador
Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Cavaleiro Gigante Elétrico Lenhador
Dragão Infernal Mago Elétrico
Lenhador Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mago Elétrico Lenhador
Dragão Infernal Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Gigante Elétrico Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Cavaleiro Curadora Guerreira Gigante Elétrico Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Curadora Guerreira Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico
Lenhador Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Infernal Lenhador
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lenhador
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Cavaleiro Lenhador
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Infernal Lenhador
Curadora Guerreira Gigante Elétrico Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro
Gigante Elétrico
Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Mago Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink