Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Corredor
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Fantasma Real Pequeno Príncipe Corredor Veneno Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Cavaleiro Fantasma Real Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Veneno Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Corredor
Cavaleiro Fúria Veneno Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Fúria
Corredor Mago Elétrico
Veneno
P.E.K.K.A Cavaleiro Corredor Fantasma Real
P.E.K.K.A
Veneno Mago Elétrico
Fantasma Real
Veneno Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Corredor Fúria Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Corredor Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 6

Cavaleiro
Mago Elétrico Pequeno Príncipe Veneno
Corredor
Fúria
Veneno
Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Fantasma Real
Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno P.E.K.K.A
Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Veneno Pequeno Príncipe
Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Fantasma Real
Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fantasma Real Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Fantasma Real
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Fantasma Real
Veneno Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno
Cavaleiro Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Mago Elétrico
Veneno Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno
Veneno Cavaleiro
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Mago Elétrico
Veneno Pequeno Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Pequeno Príncipe
Veneno Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno
Veneno
Veneno Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Veneno
Veneno
Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Veneno
Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Fantasma Real Mago Elétrico Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink