Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Corredor Porcos Reais Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Porcos Reais Guardas Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Porcos Reais Guardas
Zap
Horda de Servos Porcos Reais Guardas Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Porcos Reais Guardas
O Tronco
Corredor Porcos Reais Guardas Príncipe
Terremoto
Corredor Porcos Reais Guardas
Flechas
Horda de Servos Porcos Reais Guardas
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Corredor Porcos Reais Guardas Príncipe
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Porcos Reais
Veneno
Horda de Servos Porcos Reais Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe
Foguete
Horda de Servos Corredor Porcos Reais Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Guardas Gelo Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Terremoto Guardas Corredor Gelo Horda de Servos Porcos Reais Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Terremoto Guardas Corredor

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Horda de Servos Terremoto Porcos Reais Príncipe
Horda de Servos
Cavaleiro Corredor Gelo Príncipe
Terremoto
Corredor Porcos Reais Cavaleiro Príncipe
Corredor
Cavaleiro Terremoto Gelo Horda de Servos Guardas Príncipe
Porcos Reais
Terremoto Cavaleiro Guardas
Guardas
Corredor Porcos Reais
Gelo
Corredor Horda de Servos
Príncipe
Cavaleiro Horda de Servos Terremoto Corredor

Sinergia de defesa 0 4

Cavaleiro
Horda de Servos Terremoto
Horda de Servos
Cavaleiro Gelo
Terremoto
Cavaleiro
Corredor
Porcos Reais
Guardas
Príncipe
Gelo
Horda de Servos
Príncipe
Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Cavaleiro Príncipe
Horda de Servos Príncipe Cavaleiro Gelo
Horda de Servos Príncipe Cavaleiro Guardas
Terremoto Príncipe
Gelo Terremoto Guardas
Horda de Servos Gelo
Terremoto
Horda de Servos Príncipe
Cavaleiro Guardas Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Guardas Cavaleiro Terremoto Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Cavaleiro Terremoto Guardas Gelo
Horda de Servos Terremoto Guardas Gelo Príncipe
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Gelo Príncipe
Horda de Servos Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro Horda de Servos Guardas Príncipe
Terremoto Gelo Cavaleiro Guardas
Príncipe
Cavaleiro Horda de Servos Terremoto Guardas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Guardas Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Guardas Príncipe Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Guardas Príncipe
Horda de Servos Gelo
Guardas Príncipe Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Gelo Cavaleiro Príncipe
Horda de Servos Guardas
Cavaleiro Horda de Servos Guardas Príncipe
Guardas Príncipe
Príncipe Cavaleiro Horda de Servos Guardas
Horda de Servos
Guardas Cavaleiro Horda de Servos Gelo Príncipe
Horda de Servos Terremoto Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Horda de Servos Guardas Gelo
Terremoto Horda de Servos
Terremoto Cavaleiro Guardas Gelo Príncipe
Horda de Servos Terremoto
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Terremoto
Terremoto Gelo
Horda de Servos Guardas Príncipe
Cavaleiro Horda de Servos Terremoto Príncipe
Terremoto Cavaleiro
Terremoto Horda de Servos Gelo
Terremoto Príncipe
Terremoto Horda de Servos
Terremoto Horda de Servos
Terremoto Gelo
Horda de Servos
Terremoto Príncipe
Terremoto
Horda de Servos Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto Horda de Servos
Terremoto Gelo
Horda de Servos
Terremoto
Príncipe
Horda de Servos
Horda de Servos Guardas Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos Terremoto
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Príncipe
Terremoto
Horda de Servos Terremoto Guardas Gelo Príncipe
Gelo
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Terremoto
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Guardas Gelo
Gelo Príncipe
Príncipe

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