Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Fornalha Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas
Bola de Neve
Mosqueteira Aríete de Batalha Fornalha Guardas
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Fornalha Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Aríete de Batalha Fornalha Guardas Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Mosqueteira Aríete de Batalha Fornalha Guardas
Terremoto
Pirotécnica Fornalha Guardas
Flechas
Pirotécnica Fornalha Guardas
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Aríete de Batalha Guardas Fantasma Real
Bola de Fogo
Pirotécnica Mosqueteira Aríete de Batalha Fornalha
Veneno
Pirotécnica Mosqueteira Fornalha Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Fornalha
Foguete
Mosqueteira Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Golem de Gelo Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Golem de Gelo Fornalha Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha Guardas Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Guardas Fantasma Real Mosqueteira Aríete de Batalha Fornalha

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Aríete de Batalha Fornalha
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha
Golem de Gelo
Mosqueteira Aríete de Batalha Pirotécnica Fornalha
Mosqueteira
Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha Fantasma Real
Aríete de Batalha
Cavaleiro Golem de Gelo Pirotécnica Mosqueteira Fornalha Fantasma Real
Fornalha
Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha Fantasma Real
Guardas
Fantasma Real
Mosqueteira Aríete de Batalha Fornalha

Sinergia de defesa 5 10

Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Fornalha
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira Guardas
Golem de Gelo
Pirotécnica Mosqueteira Fornalha Guardas Fantasma Real
Mosqueteira
Cavaleiro Golem de Gelo Guardas Pirotécnica Fornalha Fantasma Real
Aríete de Batalha
Fornalha
Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira Guardas Fantasma Real
Guardas
Mosqueteira Pirotécnica Golem de Gelo Fornalha
Fantasma Real
Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Fornalha
Fornalha Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Fornalha Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Mosqueteira Fornalha Guardas Fantasma Real
Mosqueteira Fornalha Pirotécnica
Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira Fornalha
Cavaleiro Guardas Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Fantasma Real
Guardas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha Fantasma Real
Mosqueteira Pirotécnica Fornalha
Fornalha Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Pirotécnica Fornalha Guardas Fantasma Real
Cavaleiro Fornalha
Fornalha
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Fornalha
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Fornalha Guardas Fantasma Real
Fornalha Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Guardas Fantasma Real
Mosqueteira
Fantasma Real Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Fornalha Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Golem de Gelo Fornalha Fantasma Real
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Fantasma Real
Guardas Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha
Guardas Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Pirotécnica Fornalha Golem de Gelo Mosqueteira
Guardas Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha
Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Mosqueteira Guardas
Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Guardas
Cavaleiro Golem de Gelo Guardas
Pirotécnica Mosqueteira Fornalha
Guardas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Fantasma Real
Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Guardas Fantasma Real
Pirotécnica Mosqueteira Fantasma Real
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Guardas
Pirotécnica Fornalha
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha
Pirotécnica Mosqueteira Fornalha
Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Mosqueteira Guardas
Pirotécnica Cavaleiro Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha
Pirotécnica Mosqueteira Fornalha
Pirotécnica Mosqueteira Fornalha
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Pirotécnica Golem de Gelo Fornalha
Pirotécnica Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Fornalha
Pirotécnica Mosqueteira Guardas
Mosqueteira
Pirotécnica
Pirotécnica
Mosqueteira Guardas
Pirotécnica Mosqueteira
Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Guardas
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Fantasma Real
Pirotécnica

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