Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Foguete
Torre Inferno Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Torre Inferno Domadora de Cordeiro Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Domadora de Cordeiro
Bandida
Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Cavaleiro Bandida
Domadora de Cordeiro
Relâmpago Arqueiro Mágico Cavaleiro Bandida

Sinergia de defesa 3 8

Cavaleiro
Torre Inferno Arqueiro Mágico Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cavaleiro Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bandida
Torre Inferno Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Cavaleiro Relâmpago Bandida Dragão Infernal
Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro
Relâmpago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Torre Inferno Relâmpago Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Torre Inferno Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Torre Inferno Bandida
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Relâmpago Bandida Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Relâmpago Bandida Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Torre Inferno Bandida
Bandida Cavaleiro Relâmpago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bandida Cavaleiro Torre Inferno Relâmpago Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno Bandida Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Relâmpago Bandida Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno Bandida Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Relâmpago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Torre Inferno Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico Cavaleiro Bandida
Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Relâmpago Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Relâmpago Bandida Domadora de Cordeiro
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Bandida
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Relâmpago Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Relâmpago Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Relâmpago Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Relâmpago Cavaleiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bandida Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Relâmpago

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