Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Princesa
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 13

Cavaleiro
Princesa Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Bebê Dragão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Princesa
Princesa
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Princesa
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Cavaleiro Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Mago Bebê Dragão Princesa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Cavaleiro Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Mago Princesa
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Princesa
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Exército de Esqueletos Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Princesa
Princesa
Bebê Dragão Princesa
P.E.K.K.A
Mago

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