Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Máquina voadora Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Máquina voadora Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão
Bola de Neve
Servos Canhão Bárbaros Máquina voadora Balão
Zap
Servos Canhão Máquina voadora Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Bárbaros
O Tronco
Canhão Bárbaros
Terremoto
Canhão Bárbaros
Flechas
Servos Máquina voadora
Entrega real
Cavaleiro Servos Bárbaros Máquina voadora Balão
Bola de Fogo
Servos Canhão Bárbaros Máquina voadora Balão
Veneno
Servos Canhão Bárbaros Máquina voadora Balão
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Balão
Foguete
Bárbaros Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Servos Canhão Tornado Máquina voadora Bárbaros Balão Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Servos Canhão Tornado

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Servos Balão Máquina voadora
Servos
Cavaleiro Balão
Canhão
Bárbaros
Balão
Máquina voadora
Cavaleiro Balão
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Balão
Balão
Cavaleiro Servos Bárbaros Máquina voadora Tornado

Sinergia de defesa 3 6

Cavaleiro
Servos Canhão Máquina voadora Tornado
Servos
Cavaleiro Canhão Máquina voadora
Canhão
Cavaleiro Servos Máquina voadora Foguete
Bárbaros
Máquina voadora
Cavaleiro Servos Canhão
Foguete
Tornado Canhão
Tornado
Foguete Cavaleiro
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Servos Canhão Máquina voadora
Bárbaros Cavaleiro Servos Canhão Máquina voadora
Canhão Bárbaros Foguete Tornado Cavaleiro Servos
Canhão Bárbaros Cavaleiro Servos
Bárbaros Foguete Tornado
Tornado Servos Canhão Máquina voadora
Servos Foguete Tornado Canhão Máquina voadora
Foguete Canhão Bárbaros Máquina voadora
Canhão Bárbaros Servos Tornado
Cavaleiro Tornado Canhão Bárbaros
Servos Bárbaros Cavaleiro Canhão Máquina voadora Tornado
Servos Máquina voadora Tornado
Canhão Bárbaros Cavaleiro Servos Máquina voadora Foguete
Foguete Servos Canhão Bárbaros Tornado
Bárbaros Cavaleiro Canhão
Bárbaros Foguete Tornado Canhão
Bárbaros Cavaleiro Servos Canhão Tornado
Canhão Cavaleiro Servos Bárbaros Máquina voadora Tornado
Tornado Cavaleiro Servos Canhão Bárbaros Máquina voadora
Bárbaros Canhão Tornado
Cavaleiro Servos Canhão Bárbaros Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros
Cavaleiro Máquina voadora Foguete
Bárbaros Cavaleiro Servos Foguete
Foguete Cavaleiro Bárbaros Tornado
Bárbaros Cavaleiro Canhão
Foguete Servos Máquina voadora Tornado
Foguete Cavaleiro Servos Bárbaros Máquina voadora
Cavaleiro Bárbaros
Foguete Cavaleiro Servos Bárbaros Máquina voadora Tornado
Canhão Bárbaros
Cavaleiro Servos Bárbaros Máquina voadora
Foguete Bárbaros Tornado
Bárbaros Foguete Cavaleiro Canhão
Canhão Bárbaros Máquina voadora
Bárbaros Cavaleiro Servos Máquina voadora Foguete Tornado
Servos Canhão Bárbaros Máquina voadora
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Máquina voadora Foguete
Máquina voadora Tornado
Foguete Máquina voadora
Cavaleiro Bárbaros Máquina voadora Foguete
Foguete
Servos Máquina voadora Foguete Tornado
Máquina voadora Tornado
Máquina voadora Tornado
Máquina voadora Tornado
Foguete Servos Tornado
Foguete Cavaleiro Máquina voadora Tornado
Máquina voadora Foguete Tornado
Máquina voadora Foguete Cavaleiro
Servos Máquina voadora Foguete
Máquina voadora
Foguete Máquina voadora
Máquina voadora Foguete
Foguete Tornado
Servos Foguete
Foguete Máquina voadora
Foguete Máquina voadora Tornado
Foguete Servos
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Bárbaros Máquina voadora
Tornado
Máquina voadora Tornado
Máquina voadora Tornado
Foguete Tornado
Máquina voadora Tornado
Foguete Servos Máquina voadora
Foguete
Foguete
Foguete
Servos Bárbaros Máquina voadora Foguete
Foguete Máquina voadora Tornado
Cavaleiro Máquina voadora Foguete
Máquina voadora
Foguete Tornado
Máquina voadora
Servos Máquina voadora Foguete Tornado
Máquina voadora Foguete Tornado
Máquina voadora Foguete Tornado

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