Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Corredor Gigante Mineiro Sparky
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Corredor Mineiro
Zap
Servos Gangue de Goblins Sparky
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Sparky
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Sparky
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Corredor Mineiro Sparky
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Corredor Sparky
Veneno
Servos Gangue de Goblins Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Sparky
Foguete
Corredor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mineiro Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Mineiro Corredor Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 11 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Corredor O Tronco Mineiro Sparky
Servos
Cavaleiro Corredor Gigante Mineiro Sparky
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Mineiro Gigante Sparky
Corredor
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins O Tronco Gigante
Gigante
Servos Mineiro Sparky Gangue de Goblins Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Gigante Mineiro Sparky
Mineiro
Servos Gangue de Goblins Gigante Cavaleiro O Tronco Sparky
Sparky
Gigante Cavaleiro Servos Gangue de Goblins O Tronco Mineiro

Sinergia de defesa 2 8

Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins O Tronco Sparky
Servos
Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro O Tronco Mineiro Sparky
Corredor
Gigante
O Tronco
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Mineiro Sparky
Mineiro
Gangue de Goblins O Tronco
Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos O Tronco Sparky
Sparky Cavaleiro Servos Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Sparky Cavaleiro Servos
Sparky Cavaleiro Servos Gangue de Goblins
O Tronco Sparky
Gangue de Goblins O Tronco Servos
Servos Gangue de Goblins
O Tronco Sparky
Sparky Servos Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Mineiro Sparky
Servos Gangue de Goblins Cavaleiro O Tronco
Servos Gangue de Goblins
Sparky Cavaleiro Servos Gangue de Goblins O Tronco
Sparky Servos Gangue de Goblins O Tronco
Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins O Tronco Sparky
Sparky Cavaleiro Servos Gangue de Goblins
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins O Tronco
O Tronco Cavaleiro Servos
Sparky
Gangue de Goblins Cavaleiro Servos O Tronco Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco Mineiro
Gangue de Goblins Cavaleiro Servos O Tronco Sparky
Gangue de Goblins Cavaleiro O Tronco Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins Sparky
Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Sparky Cavaleiro Servos
Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Servos O Tronco Sparky
Gangue de Goblins Sparky
Cavaleiro Servos Sparky
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Sparky
Sparky
Gangue de Goblins Sparky Cavaleiro Servos O Tronco
Servos O Tronco Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco Sparky
O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro Sparky
Cavaleiro O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Servos
O Tronco Sparky
O Tronco
O Tronco Mineiro
Servos Gangue de Goblins Sparky
Mineiro Cavaleiro O Tronco Sparky
Cavaleiro O Tronco Mineiro Sparky
Servos
O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Sparky
Servos Sparky
O Tronco Sparky
O Tronco Mineiro
Servos O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
O Tronco
O Tronco Sparky
O Tronco Mineiro Sparky
O Tronco Mineiro Sparky
Mineiro O Tronco Sparky
Sparky
Servos
Sparky
O Tronco Mineiro Sparky
Sparky
Sparky
O Tronco Sparky
Servos Gangue de Goblins
O Tronco
Mineiro Cavaleiro Gangue de Goblins Sparky
O Tronco
Sparky
Sparky
Servos Gangue de Goblins O Tronco Sparky
O Tronco Mineiro Sparky
Sparky
Sparky

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