Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Gigante Esqueleto Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Servos Barril de Goblins Mineiro Princesa
Zap
Servos Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Barril de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Servos Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Cavaleiro Servos Valquíria Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Servos Mago Barril de Goblins Princesa
Veneno
Servos Mago Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Servos Barril de Goblins Mineiro Princesa Valquíria Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Servos Barril de Goblins Mineiro

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Servos Barril de Goblins Princesa Mago Mineiro
Servos
Cavaleiro Mineiro Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria
Barril de Goblins Servos Mago Gigante Esqueleto
Mago
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Princesa
Gigante Esqueleto
Servos Valquíria Mago Barril de Goblins Mineiro Princesa
Mineiro
Servos Cavaleiro Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Princesa
Cavaleiro Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 3 6

Cavaleiro
Servos Princesa Mago
Servos
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria
Servos Mago Princesa
Mago
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Servos Mago Princesa
Mineiro
Princesa
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Valquíria Mago
Cavaleiro Servos Valquíria
Cavaleiro Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Cavaleiro Servos Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Princesa
Servos Valquíria
Servos Mago Princesa
Valquíria Gigante Esqueleto
Servos Princesa
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Servos Valquíria Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Princesa
Servos Mago Princesa
Cavaleiro Servos Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Servos Princesa
Cavaleiro
Mago Cavaleiro Servos Valquíria
Valquíria Cavaleiro Servos Mago
Valquíria Mago Cavaleiro Servos Gigante Esqueleto Princesa
Valquíria Mago Cavaleiro Servos Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Cavaleiro Valquíria Mago Mineiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Servos Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria
Mago Servos Princesa
Cavaleiro Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria
Gigante Esqueleto Cavaleiro Servos Valquíria
Cavaleiro Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Valquíria Princesa
Cavaleiro Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Servos Valquíria Mago Gigante Esqueleto Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Mineiro Princesa
Gigante Esqueleto Mineiro
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Valquíria
Mago Servos Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mineiro Mago
Servos
Mineiro Cavaleiro Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Cavaleiro Mineiro Princesa
Servos Princesa
Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Servos
Mago Princesa
Valquíria Mago Mineiro Princesa
Servos Gigante Esqueleto
Mago Princesa
Valquíria Mago Princesa
Mineiro Mago Princesa
Mago Mineiro Princesa
Mineiro
Mago Princesa
Servos Mago
Mago Mineiro
Princesa
Gigante Esqueleto
Mago Princesa
Servos Princesa
Mago Princesa
Mineiro Cavaleiro Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Gigante Esqueleto
Servos Gigante Esqueleto Princesa
Princesa
Gigante Esqueleto Mineiro Princesa
Mago

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