Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Valquíria Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Goblin com Dardo Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Goblin com Dardo Corredor
Zap
Gigante Real Goblin com Dardo
Barril de Baábaros
Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Goblin com Dardo Corredor
Terremoto
Torre de Bombas Corredor
Flechas
Goblin com Dardo
Entrega real
Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria Corredor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Goblin com Dardo Torre de Bombas Corredor Mago de Gelo
Veneno
Goblin com Dardo Torre de Bombas Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Torre de Bombas Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Veneno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Goblin com Dardo Mago de Gelo Valquíria Torre de Bombas Corredor Veneno Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Goblin com Dardo Mago de Gelo Valquíria

Sinergia de ataque 7 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Goblin com Dardo Corredor Veneno Mago de Gelo
Gigante Real
Goblin com Dardo Veneno Mago de Gelo Corredor
Goblin com Dardo
Cavaleiro Gigante Real Valquíria Corredor
Valquíria
Goblin com Dardo Corredor
Torre de Bombas
Corredor
Cavaleiro Valquíria Gigante Real Goblin com Dardo Veneno
Veneno
Gigante Real Cavaleiro Corredor
Mago de Gelo
Gigante Real Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 8

Cavaleiro
Goblin com Dardo Torre de Bombas Mago de Gelo Veneno
Gigante Real
Goblin com Dardo
Cavaleiro Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Valquíria
Goblin com Dardo Torre de Bombas Mago de Gelo
Torre de Bombas
Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria Mago de Gelo
Corredor
Veneno
Cavaleiro Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria Torre de Bombas Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria
Torre de Bombas Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria Mago de Gelo
Torre de Bombas Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria Mago de Gelo
Torre de Bombas Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas Veneno
Goblin com Dardo Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Goblin com Dardo Torre de Bombas Veneno Mago de Gelo
Goblin com Dardo Valquíria Torre de Bombas Veneno
Torre de Bombas Mago de Gelo
Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria Mago de Gelo
Goblin com Dardo Valquíria Veneno Mago de Gelo Cavaleiro Torre de Bombas
Goblin com Dardo Veneno Mago de Gelo
Torre de Bombas Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas Goblin com Dardo Veneno
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Cavaleiro Valquíria Veneno
Valquíria Torre de Bombas Cavaleiro Goblin com Dardo Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas Veneno Cavaleiro Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo Torre de Bombas
Valquíria Cavaleiro Goblin com Dardo Torre de Bombas Veneno
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria
Veneno Cavaleiro Valquíria Torre de Bombas
Cavaleiro Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria
Veneno Goblin com Dardo Torre de Bombas Mago de Gelo
Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Cavaleiro Valquíria Torre de Bombas
Cavaleiro Valquíria Torre de Bombas Veneno
Goblin com Dardo
Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Veneno
Cavaleiro Valquíria Torre de Bombas
Goblin com Dardo Valquíria Torre de Bombas
Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria Torre de Bombas Veneno
Valquíria Veneno Goblin com Dardo Torre de Bombas Mago de Gelo
Torre de Bombas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria
Veneno Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo Veneno
Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria Veneno
Veneno Valquíria
Veneno Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo Veneno
Veneno Goblin com Dardo Mago de Gelo
Veneno Goblin com Dardo
Veneno
Veneno Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria
Veneno Goblin com Dardo
Veneno Cavaleiro Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Veneno
Goblin com Dardo Veneno
Goblin com Dardo Veneno
Goblin com Dardo Veneno
Veneno
Goblin com Dardo Veneno
Goblin com Dardo Valquíria Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Valquíria Mago de Gelo
Veneno Goblin com Dardo Mago de Gelo
Veneno
Veneno Goblin com Dardo
Veneno Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo Veneno
Veneno Goblin com Dardo
Veneno
Veneno
Goblin com Dardo
Veneno Goblin com Dardo Mago de Gelo
Veneno Cavaleiro Goblin com Dardo Valquíria
Goblin com Dardo Veneno
Veneno
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Veneno
Goblin com Dardo Veneno
Veneno Goblin com Dardo
Goblin com Dardo

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