Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

4 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Máquina voadora Príncipe Lançador X-Besta Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe X-Besta Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Máquina voadora Príncipe X-Besta Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe
Bola de Neve
Máquina voadora
Zap
Gigante Real Máquina voadora Príncipe X-Besta
Barril de Baábaros
Cavaleiro X-Besta
O Tronco
Gigante Real Príncipe X-Besta
Terremoto
X-Besta
Flechas
Máquina voadora
Entrega real
Cavaleiro Máquina voadora Príncipe Lançador
Bola de Fogo
Máquina voadora Lançador X-Besta
Veneno
Máquina voadora X-Besta
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe Lançador X-Besta
Foguete
Príncipe Lançador X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Príncipe Lançador Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Máquina voadora Príncipe Lançador Gigante Real X-Besta Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Fúria Cavaleiro Máquina voadora Príncipe

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
X-Besta Máquina voadora Príncipe
Gigante Real
Máquina voadora Lançador
Máquina voadora
Cavaleiro Gigante Real Príncipe Lançador X-Besta Mega Cavaleiro
Fúria
Príncipe
Príncipe
Mega Cavaleiro Cavaleiro Máquina voadora Fúria Lançador
Lançador
Gigante Real Máquina voadora Príncipe
X-Besta
Cavaleiro Máquina voadora
Mega Cavaleiro
Príncipe Máquina voadora

Sinergia de defesa 1 6

Cavaleiro
X-Besta Máquina voadora Lançador
Gigante Real
Máquina voadora
Cavaleiro Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Fúria
Príncipe
Máquina voadora Lançador
Lançador
Cavaleiro Máquina voadora Príncipe
X-Besta
Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Máquina voadora X-Besta
Cavaleiro Máquina voadora Príncipe X-Besta Mega Cavaleiro
Príncipe Lançador Mega Cavaleiro Cavaleiro
Príncipe Cavaleiro Lançador Mega Cavaleiro
Príncipe Lançador X-Besta Mega Cavaleiro
Lançador Máquina voadora X-Besta Mega Cavaleiro
Máquina voadora X-Besta
Lançador Máquina voadora X-Besta Mega Cavaleiro
Príncipe X-Besta
Cavaleiro Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Cavaleiro Máquina voadora Lançador X-Besta Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Príncipe Lançador Mega Cavaleiro Cavaleiro Máquina voadora X-Besta
Lançador Mega Cavaleiro Príncipe X-Besta
Cavaleiro Príncipe X-Besta Mega Cavaleiro
Príncipe Lançador X-Besta Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe Lançador X-Besta
Mega Cavaleiro Cavaleiro Máquina voadora Príncipe Lançador X-Besta
Cavaleiro Máquina voadora Lançador Mega Cavaleiro
Príncipe
Lançador Mega Cavaleiro Cavaleiro Máquina voadora Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Príncipe Lançador X-Besta
Cavaleiro Máquina voadora Príncipe Lançador X-Besta Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Mega Cavaleiro Cavaleiro X-Besta
Cavaleiro Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Príncipe Cavaleiro Máquina voadora Lançador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Cavaleiro Máquina voadora Príncipe X-Besta
Mega Cavaleiro Cavaleiro Máquina voadora Príncipe Lançador
Mega Cavaleiro Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Mega Cavaleiro Cavaleiro
Máquina voadora Lançador Mega Cavaleiro
Cavaleiro Máquina voadora Príncipe Lançador X-Besta
Lançador Mega Cavaleiro Máquina voadora

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Máquina voadora X-Besta
Máquina voadora Lançador X-Besta
Máquina voadora X-Besta
Cavaleiro Máquina voadora Príncipe
Lançador Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Máquina voadora Lançador
X-Besta Máquina voadora Lançador
Máquina voadora X-Besta
Príncipe Lançador X-Besta
Cavaleiro Máquina voadora Príncipe Lançador X-Besta
Máquina voadora
Máquina voadora Cavaleiro Lançador
Máquina voadora X-Besta
Máquina voadora Príncipe X-Besta
X-Besta Máquina voadora Lançador
Máquina voadora Lançador X-Besta Mega Cavaleiro
Máquina voadora Príncipe Lançador X-Besta Mega Cavaleiro
Máquina voadora Lançador X-Besta Mega Cavaleiro
Príncipe Lançador X-Besta Mega Cavaleiro
Príncipe Lançador X-Besta
Máquina voadora X-Besta
Lançador Mega Cavaleiro
X-Besta Máquina voadora Lançador
Máquina voadora Príncipe Lançador X-Besta Mega Cavaleiro
X-Besta
Máquina voadora X-Besta
Máquina voadora
Lançador
X-Besta Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Lançador
Máquina voadora Príncipe X-Besta
Máquina voadora
Cavaleiro Máquina voadora Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Máquina voadora Lançador
Máquina voadora Príncipe Mega Cavaleiro
Máquina voadora Lançador
Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe Lançador X-Besta Mega Cavaleiro

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