Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Balão Fantasma Real Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Balão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Balão Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Balão
Bola de Neve
Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Balão
Zap
Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Fantasma Real
O Tronco
Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros
Terremoto
Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais Destruidores de Muros
Entrega real
Cavaleiro Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Balão Fantasma Real Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Porcos Reais Destruidores de Muros Balão Bruxa Mãe
Veneno
Porcos Reais Balão Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Balão Bruxa Mãe
Foguete
Porcos Reais Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Aríete de Batalha Fantasma Real Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Cavaleiro Void Fantasma Real Aríete de Batalha Bruxa Mãe Porcos Reais Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Cavaleiro Void Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Aríete de Batalha Destruidores de Muros Balão Porcos Reais Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Cavaleiro Porcos Reais Destruidores de Muros Fantasma Real Bruxa Mãe
Porcos Reais
Bruxa Mãe Cavaleiro Aríete de Batalha
Destruidores de Muros
Cavaleiro Aríete de Batalha Balão Fantasma Real
Void
Balão
Balão
Cavaleiro Destruidores de Muros Void Fantasma Real
Fantasma Real
Aríete de Batalha Destruidores de Muros Balão Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Porcos Reais Cavaleiro Aríete de Batalha Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 2

Cavaleiro
Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Porcos Reais
Destruidores de Muros
Void
Balão
Fantasma Real
Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Cavaleiro Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Void
Cavaleiro
Cavaleiro Void
Cavaleiro
Fantasma Real Bruxa Mãe
Void
Void
Cavaleiro Fantasma Real
Bruxa Mãe Cavaleiro Fantasma Real
Cavaleiro
Fantasma Real
Cavaleiro
Cavaleiro
Cavaleiro Fantasma Real
Cavaleiro Fantasma Real Bruxa Mãe
Fantasma Real Cavaleiro Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Void Fantasma Real
Void Cavaleiro Fantasma Real
Cavaleiro
Cavaleiro
Cavaleiro
Bruxa Mãe
Cavaleiro Void
Cavaleiro
Void Cavaleiro
Cavaleiro
Void
Cavaleiro
Cavaleiro
Fantasma Real Bruxa Mãe
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Fantasma Real
Void Fantasma Real
Void
Cavaleiro Void
Bruxa Mãe
Void
Void
Void Cavaleiro
Void
Cavaleiro Void
Void
Void
Bruxa Mãe
Void
Void
Void
Void
Bruxa Mãe
Void Fantasma Real
Void
Void
Bruxa Mãe
Void
Void
Void
Void
Void
Void Cavaleiro
Void
Void
Void Fantasma Real

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