Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Caçador Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Caçador Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Aríete de Batalha Caçador Bandida
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Aríete de Batalha Caçador Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Caçador Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Caçador Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Caçador Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Entrega real Aríete de Batalha Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Entrega real Fantasma Real Bandida Aríete de Batalha Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Entrega real Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Aríete de Batalha Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Entrega real
Aríete de Batalha
Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico Caçador Fantasma Real Mago Elétrico
Caçador
Cavaleiro Aríete de Batalha Bandida
Fantasma Real
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida
Aríete de Batalha Caçador Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Cavaleiro Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Cavaleiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 5 10

Cavaleiro
Entrega real Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Entrega real
Cavaleiro Mago Elétrico Caçador Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Caçador
Cavaleiro Entrega real Bandida Mago Elétrico
Fantasma Real
Entrega real Mago Elétrico
Bandida
Entrega real Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Cavaleiro Entrega real Caçador Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Entrega real Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador Cavaleiro Entrega real Bandida Mago Elétrico
Caçador Cavaleiro Entrega real Bandida Mago Elétrico
Caçador Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Entrega real
Entrega real Caçador Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador Mago Elétrico Entrega real Arqueiro Mágico
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador
Cavaleiro Entrega real Caçador Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Entrega real Caçador Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Caçador Entrega real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador Cavaleiro Entrega real Bandida Mago Elétrico
Entrega real Caçador Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro Caçador Bandida Mago Elétrico
Entrega real Caçador Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Entrega real Caçador Mago Elétrico
Entrega real Cavaleiro Caçador Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Entrega real Caçador Cavaleiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador Mago Elétrico
Fantasma Real Cavaleiro Entrega real Caçador Bandida Mago Elétrico
Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Entrega real Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Entrega real Bandida Mago Elétrico Cavaleiro Caçador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Entrega real Bandida Cavaleiro Caçador Mago Elétrico
Caçador Cavaleiro Entrega real Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Entrega real Caçador Bandida
Entrega real Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Entrega real Cavaleiro Caçador Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Entrega real Caçador
Entrega real Mago Elétrico Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
Entrega real
Cavaleiro Caçador
Entrega real Mago Elétrico
Entrega real Cavaleiro Caçador Bandida
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Cavaleiro Entrega real Caçador Arqueiro Mágico
Entrega real Caçador Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Entrega real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Fantasma Real Bandida
Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Caçador Arqueiro Mágico
Bandida
Mago Elétrico
Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bandida
Caçador Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Caçador Arqueiro Mágico
Caçador Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bandida Arqueiro Mágico
Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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