Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Dragões Esqueleto Gigante Real Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Zap
Gigante Real Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Caçador
Terremoto
Flechas
Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Entrega real
Cavaleiro Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros de Elite Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Cavaleiro Dragões Esqueleto Caçador

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto
Cavaleiro Gigante Real
Gigante Real
Caçador Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite
Fúria Cavaleiro Gigante Real
Fúria
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Caçador
Gigante Real Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Gigante Real
Bruxa Sombria
Cavaleiro Gigante Real Fúria

Sinergia de defesa 3 5

Cavaleiro
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto
Cavaleiro Caçador Bruxa Sombria
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Caçador
Fúria
Caçador
Cavaleiro Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Cavaleiro Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Caçador Cavaleiro Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Caçador Cavaleiro Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Caçador Bruxa Sombria Cavaleiro Dragões Esqueleto
Bárbaros de Elite
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Caçador Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Cavaleiro Bárbaros de Elite Caçador Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Cavaleiro Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Caçador Bruxa Sombria Cavaleiro Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Cavaleiro Caçador
Bárbaros de Elite Caçador
Cavaleiro Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Caçador Bruxa Sombria
Cavaleiro Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Caçador Cavaleiro Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Caçador
Dragões Esqueleto Cavaleiro Bárbaros de Elite Caçador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros de Elite
Cavaleiro Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Caçador Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bárbaros de Elite Caçador
Caçador Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Cavaleiro Bárbaros de Elite Caçador Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bárbaros de Elite Caçador Bruxa Sombria
Cavaleiro Bárbaros de Elite Caçador
Cavaleiro Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto
Cavaleiro Bárbaros de Elite Caçador
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Cavaleiro Caçador Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Cavaleiro Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Caçador Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Cavaleiro Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Cavaleiro Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Cavaleiro Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Caçador Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico
Cavaleiro Dragões Esqueleto Caçador Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico

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