Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Rune Giant Balão Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Rune Giant Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Rune Giant Balão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Balão Mineiro
Bola de Neve
Barril de Goblins Balão Mineiro
Zap
Barril de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Barril de Goblins Arqueiro Mágico
O Tronco
Barril de Goblins
Terremoto
Tesla Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Barril de Goblins Balão Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Tesla Barril de Goblins Balão Arqueiro Mágico
Veneno
Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Balão Arqueiro Mágico
Foguete
Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Rune Giant Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Barril de Goblins Tornado Mineiro Tesla Rune Giant Arqueiro Mágico Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Barril de Goblins Tornado Mineiro

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Balão Mineiro Arqueiro Mágico
Tesla
Barril de Goblins
Cavaleiro Rune Giant Balão Mineiro
Tornado
Arqueiro Mágico Balão
Rune Giant
Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Balão
Cavaleiro Mineiro Barril de Goblins Tornado Arqueiro Mágico
Mineiro
Balão Cavaleiro Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Cavaleiro Rune Giant Balão Mineiro

Sinergia de defesa 3 3

Cavaleiro
Tesla Arqueiro Mágico Tornado
Tesla
Cavaleiro Tornado Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Tornado
Arqueiro Mágico Cavaleiro Tesla
Rune Giant
Balão
Mineiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Tornado Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Arqueiro Mágico
Cavaleiro Tesla
Tesla Tornado Cavaleiro
Tesla Cavaleiro
Tornado
Tornado Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Tornado Arqueiro Mágico
Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Tornado
Cavaleiro Tornado Tesla Mineiro
Cavaleiro Tesla Tornado Arqueiro Mágico
Tesla Tornado Arqueiro Mágico
Tesla Cavaleiro
Tesla Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Tesla
Tornado Tesla
Tesla Cavaleiro Tornado
Tesla Cavaleiro Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Cavaleiro Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Tornado
Cavaleiro Tesla
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Mineiro Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Cavaleiro Tesla Tornado
Cavaleiro Tesla
Tesla Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tornado Arqueiro Mágico
Tesla
Cavaleiro Tesla
Tornado
Cavaleiro Tesla
Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Cavaleiro Tornado Arqueiro Mágico
Tesla Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro
Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Mineiro Tornado
Tornado
Mineiro Cavaleiro Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado
Arqueiro Mágico
Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado
Tornado Arqueiro Mágico
Mineiro Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Mineiro Cavaleiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Mineiro Arqueiro Mágico

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