Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Mago Bruxa Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Balão
Bola de Neve
Corredor Bruxa Balão
Zap
Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Mago Bruxa
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Tesla Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Corredor Mago Bruxa Balão
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago Bruxa Balão
Veneno
Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago Bruxa Balão
Foguete
Corredor Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Corredor Mago Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Cavaleiro Tesla Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Balão Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Tesla
Bola de Fogo
Corredor Cavaleiro O Tronco
Corredor
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago Bruxa Balão
Mago
Cavaleiro Corredor Balão
Bruxa
Cavaleiro Corredor
Balão
Cavaleiro Corredor Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Bola de Fogo Balão

Sinergia de defesa 3 8

Cavaleiro
Tesla Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Tesla
Cavaleiro O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro Tesla
Corredor
Mago
Cavaleiro Tesla O Tronco
Bruxa
Cavaleiro O Tronco
Balão
O Tronco
Tesla Bola de Fogo Cavaleiro Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Mago O Tronco
Cavaleiro Tesla Bruxa O Tronco
Tesla Bruxa Cavaleiro
Tesla Bruxa Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Tesla
Tesla Bola de Fogo Mago Bruxa
Tesla Bola de Fogo O Tronco
Tesla Bruxa
Cavaleiro Tesla
Bruxa Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Mago O Tronco
Tesla Bola de Fogo Mago Bruxa
Tesla Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Mago Tesla Bruxa O Tronco
Cavaleiro Tesla
Tesla Bola de Fogo O Tronco
Tesla Mago Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Tesla Bola de Fogo Cavaleiro Mago Bruxa O Tronco
Mago Bruxa O Tronco Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Tesla
Mago Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Cavaleiro Tesla Mago O Tronco
Cavaleiro Bruxa O Tronco
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Tesla Bruxa
Bola de Fogo Mago Tesla Bruxa
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Bruxa
Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bruxa Tesla
Cavaleiro Tesla Bruxa
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Tesla Bola de Fogo Bruxa
Tesla Bruxa Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Tesla Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Mago Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo O Tronco Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Mago

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