Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Lápide Dragão Elétrico Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Lápide Dragão Elétrico
Zap
Lápide
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Lápide Executor Mago de Gelo
O Tronco
Lápide
Terremoto
Tesla Lápide
Flechas
Lápide
Entrega real
Cavaleiro Dragão Elétrico Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tesla Lápide Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Veneno
Lápide Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Lápide Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Foguete
Dragão Elétrico Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide Tornado Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Lápide Tornado Mago de Gelo Tesla Dragão Elétrico Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Lápide Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Executor Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tesla
Lápide
Tornado
Executor P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Cavaleiro Tornado Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo
Executor
Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 7 7

Cavaleiro
Tesla Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo Tornado
Tesla
Cavaleiro Tornado
Lápide
Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado
Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Lápide Tornado Mago de Gelo
Executor
Cavaleiro Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Lápide Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Lápide Dragão Elétrico Executor
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Lápide Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Tesla Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Dragão Elétrico Mago de Gelo
Lápide Tornado P.E.K.K.A
Tornado Tesla Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Tesla Tornado Lápide Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Tesla Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Lápide Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Tesla Mago de Gelo
Executor Mago de Gelo Cavaleiro Tesla Lápide Tornado Dragão Elétrico
Tesla Executor Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tesla Lápide P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Elétrico Mago de Gelo
Executor Tesla Lápide Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Lápide
Tornado Tesla P.E.K.K.A
Tesla Cavaleiro Lápide Tornado Dragão Elétrico Executor P.E.K.K.A
Tesla Lápide Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Tornado Executor Cavaleiro Tesla Lápide Dragão Elétrico Mago de Gelo
P.E.K.K.A Tesla Tornado
Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Lápide P.E.K.K.A
Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico Executor
Lápide P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Tornado
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Lápide Executor
Executor Tesla Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Lápide Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Tornado
P.E.K.K.A Tesla Lápide
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Lápide Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Lápide Executor
Tesla Dragão Elétrico Executor
Tesla Lápide Dragão Elétrico Cavaleiro Tornado Executor P.E.K.K.A
Executor Tesla Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo
Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Cavaleiro
Executor
Executor Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado Executor
Tornado Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Executor
Cavaleiro Executor
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Executor
Dragão Elétrico Executor
Tornado
Dragão Elétrico Executor
Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado
Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Tornado Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Lápide Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Executor Mago de Gelo
Cavaleiro Dragão Elétrico Executor
Dragão Elétrico Executor
Tornado
Dragão Elétrico Executor P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Tornado
Tornado Dragão Elétrico Executor
Dragão Elétrico Tornado Executor
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico

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