Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Lançador Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Cemitério
Zap
Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Cemitério
Terremoto
Tesla Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Lançador Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Tesla Lançador Mago de Gelo
Veneno
Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Lançador Mago de Gelo
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Veneno Lançador O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Veneno Lançador Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Tornado Mago de Gelo Tesla Veneno Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Cemitério Veneno O Tronco Mago de Gelo
Tesla
Tornado
Veneno Lançador O Tronco Mago de Gelo Cemitério
Veneno
Cemitério Cavaleiro Tornado Lançador O Tronco
Lançador
Cemitério Tornado Veneno O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro Tornado Veneno Lançador Cemitério
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Lançador Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Veneno Lançador Tornado O Tronco Mago de Gelo

Sinergia de defesa 6 13

Cavaleiro
Tesla Mago de Gelo Tornado Veneno Lançador O Tronco
Tesla
Cavaleiro O Tronco Tornado Veneno Lançador
Tornado
Lançador Mago de Gelo Cavaleiro Tesla Veneno O Tronco
Veneno
Cavaleiro Tesla Tornado O Tronco Mago de Gelo
Lançador
Tornado O Tronco Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
O Tronco
Tesla Lançador Cavaleiro Tornado Veneno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Veneno Lançador O Tronco
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Tesla O Tronco
Cavaleiro Tesla O Tronco Mago de Gelo
Tesla Tornado Lançador Cavaleiro Mago de Gelo
Tesla Cavaleiro Lançador Mago de Gelo
Tornado Veneno Lançador O Tronco
Tornado Lançador O Tronco Tesla Mago de Gelo
Tesla Tornado Veneno Mago de Gelo
Lançador Tesla Veneno O Tronco
Tesla Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Tesla Lançador Mago de Gelo
Veneno Mago de Gelo Cavaleiro Tesla Tornado Lançador O Tronco
Tesla Tornado Veneno Mago de Gelo
Tesla Lançador Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo
Lançador Tesla Tornado Veneno O Tronco
Cavaleiro Tesla
Tornado Tesla Lançador O Tronco
Tesla Cavaleiro Tornado Veneno Lançador
Tesla Cavaleiro Tornado Lançador O Tronco Mago de Gelo
Tornado Veneno O Tronco Cavaleiro Tesla Lançador Mago de Gelo
Tesla Tornado
Lançador Cavaleiro Tesla Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Lançador
Veneno Cavaleiro Tesla Lançador O Tronco
Cavaleiro Lançador O Tronco
Lançador Cavaleiro Tesla Tornado O Tronco
Cavaleiro Tesla Lançador
Veneno Tesla Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla Lançador Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tornado Veneno O Tronco
Tesla
Cavaleiro Tesla Lançador
Tornado Veneno Lançador O Tronco
Lançador Cavaleiro Tesla
Tesla Lançador
Tesla Cavaleiro Tornado Veneno Lançador O Tronco
Veneno Lançador Tesla O Tronco Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno Tornado Lançador O Tronco Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno Lançador O Tronco
Veneno Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno Lançador O Tronco
Veneno O Tronco Tornado Lançador Mago de Gelo
Veneno O Tronco Tornado
Tornado Veneno Lançador
Veneno Cavaleiro Tornado Lançador O Tronco
Veneno Tornado
Veneno Cavaleiro Lançador O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno Lançador O Tronco
Veneno Lançador O Tronco
Tornado Veneno
Veneno Lançador O Tronco
Tornado Veneno Lançador O Tronco
Veneno Lançador O Tronco
Tornado Veneno
Tornado Lançador O Tronco
Veneno O Tronco
Tornado Veneno O Tronco Lançador Mago de Gelo
Veneno O Tronco Tornado Lançador Mago de Gelo
Tornado Veneno Lançador O Tronco
Veneno Tornado O Tronco
Veneno Tornado Mago de Gelo
Veneno
Lançador
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno Lançador O Tronco
Veneno Tornado Mago de Gelo
O Tronco
Veneno Cavaleiro Lançador
O Tronco Veneno Lançador
Tornado Veneno
Tornado Veneno Lançador O Tronco
Tornado Veneno
Veneno Tornado Lançador O Tronco
Lançador

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