Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Lápide Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo Goblinstein Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Bola de Fogo
Lápide
Bola de Fogo
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Foguete
Barril de Goblins
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Barril de Goblins
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 5

Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Lápide
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo
Cavaleiro Lápide Mega Cavaleiro
Foguete
Lápide
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Mega Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Lápide
Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Mega Cavaleiro
Lápide Bola de Fogo Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Foguete Lápide Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Lápide Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Lápide
Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Mega Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Lápide Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Foguete Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Lápide Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Foguete Mega Cavaleiro Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Lápide Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lápide
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Foguete
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Foguete
Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Foguete Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete
Foguete Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete
Foguete
Foguete Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo
Foguete
Foguete Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Foguete Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Foguete Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete Mega Cavaleiro

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