Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Lápide Exército de Esqueletos
Zap
Lápide Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Lápide Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Lápide Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Lápide Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Lápide Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Lápide Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Torre Inferno Mago Príncipe
Foguete
Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide Torre Inferno Exército de Esqueletos Gelo Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Lápide Exército de Esqueletos Gelo Torre Inferno Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Lápide Exército de Esqueletos Gelo

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mago Príncipe
Lápide
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Gelo
Príncipe
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago
Mega Cavaleiro
Príncipe Mago

Sinergia de defesa 2 13

Cavaleiro
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Lápide
Mago Príncipe
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Lápide Exército de Esqueletos Gelo Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cavaleiro Mago Gelo Príncipe
Gelo
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Príncipe
Lápide Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Lápide Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Lápide Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gelo Mega Cavaleiro
Torre Inferno Lápide Mago Gelo
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Lápide Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Exército de Esqueletos Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Mago Gelo Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago
Lápide Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Gelo
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Lápide Gelo Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gelo Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Lápide Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Lápide Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Gelo Cavaleiro Lápide Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Lápide Torre Inferno Príncipe
Cavaleiro Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Lápide Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Lápide Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Lápide Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Gelo Mega Cavaleiro Cavaleiro Lápide Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno Lápide Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lápide Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Lápide Torre Inferno Mago
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Lápide Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Gelo Príncipe
Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Gelo
Lápide Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Cavaleiro Gelo Príncipe
Mago Mega Cavaleiro
Mago Gelo
Mago
Mago Gelo
Mago
Príncipe
Cavaleiro Mago Príncipe
Mago
Cavaleiro
Gelo
Príncipe
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Gelo
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Gelo Mago Mega Cavaleiro
Mago
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Mago Gelo
Mago Mega Cavaleiro
Gelo
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Lápide Exército de Esqueletos Gelo Príncipe
Mago
Gelo
Cavaleiro Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Gelo
Gelo Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro

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