Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Balão Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor Balão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos Balão Princesa
Zap
Exército de Esqueletos Balão Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Corredor Mago Exército de Esqueletos Balão Princesa
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Mago Exército de Esqueletos Balão Princesa
Veneno
Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Balão Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Balão
Foguete
Mosqueteira Valquíria Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Princesa Mosqueteira Valquíria Corredor Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Exército de Esqueletos Princesa Mosqueteira

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mosqueteira Corredor Balão Princesa Mago
Mosqueteira
Cavaleiro Valquíria Corredor Balão
Valquíria
Mosqueteira Corredor Balão Mago
Corredor
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Balão Princesa
Mago
Cavaleiro Valquíria Corredor Balão
Exército de Esqueletos
Balão
Cavaleiro Valquíria Mosqueteira Corredor Mago Princesa
Princesa
Cavaleiro Corredor Balão

Sinergia de defesa 3 7

Cavaleiro
Mosqueteira Princesa Mago Exército de Esqueletos
Mosqueteira
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria
Mosqueteira Mago Princesa
Corredor
Mago
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mosqueteira Mago Princesa
Balão
Princesa
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Exército de Esqueletos Princesa
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Valquíria Mago Cavaleiro Mosqueteira Princesa
Mosqueteira
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Mosqueteira Princesa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mosqueteira Mago Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Princesa
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Mago Valquíria
Mago Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Cavaleiro Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Princesa Mosqueteira
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Valquíria Mago Princesa
Mosqueteira
Mago Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira
Valquíria Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Princesa
Mago Princesa
Mosqueteira Exército de Esqueletos Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Mago

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