Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Balão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Balão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Balão Príncipe
Foguete
Valquíria Mago Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Fúria Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Mago Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Balão Mago Príncipe
Valquíria
Barril de Goblins Balão Príncipe Mago
Mago
Cavaleiro Valquíria Fúria Balão Príncipe
Fúria
Balão Mago Príncipe
Barril de Goblins
Cavaleiro Valquíria Príncipe Exército de Esqueletos Balão
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Balão
Cavaleiro Valquíria Fúria Mago Barril de Goblins
Príncipe
Valquíria Barril de Goblins Cavaleiro Mago Fúria

Sinergia de defesa 0 7

Cavaleiro
Mago Exército de Esqueletos
Valquíria
Mago Príncipe
Mago
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Fúria
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago Príncipe
Balão
Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria
Mago
Valquíria
Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Mago Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Príncipe
Valquíria Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria Príncipe
Mago Valquíria
Mago
Mago
Mago
Mago
Príncipe
Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe
Mago
Cavaleiro
Príncipe
Mago
Mago
Mago Príncipe
Valquíria Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Valquíria Mago
Mago
Mago Príncipe
Mago
Mago
Mago
Príncipe
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Mago
Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink