Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Golem Mago Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Esqueleto Golem Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Golem Mago Elétrico Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Neve
Rei Esqueleto
Zap
Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Rei Esqueleto
Entrega real
Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Mago Mago Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Mago Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Mago Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Goblin Machine Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gigante Esqueleto Golem Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Mago Elétrico Rei Esqueleto Mago Goblin Machine Gigante Esqueleto Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Cavaleiro Mago Elétrico Rei Esqueleto

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Gigante Esqueleto Golem
Gigante Esqueleto
Mago O Tronco Mago Elétrico
Golem
Mago O Tronco Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Cavaleiro Gigante Esqueleto Golem
Mago Elétrico
Cavaleiro Gigante Esqueleto Golem
Goblin Machine
Rei Esqueleto
Golem

Sinergia de defesa 1 9

Cavaleiro
Mago Elétrico Mago O Tronco
Mago
Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago O Tronco Mago Elétrico
Golem
O Tronco
Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Goblin Machine
Rei Esqueleto
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Rei Esqueleto
Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto O Tronco Rei Esqueleto
Mago Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Mago O Tronco Mago Elétrico Rei Esqueleto
Cavaleiro Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago O Tronco Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Mago O Tronco
Gigante Esqueleto Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro Mago Rei Esqueleto
Mago
Mago Elétrico Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco Rei Esqueleto
Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco
Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco
Mago O Tronco
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago Mago Elétrico
Mago O Tronco
O Tronco
Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Mago O Tronco
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Mago Mago Elétrico
O Tronco Mago Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico

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